疯了吧!你真是御兽师? 第961节
专属特性:
【器化】:将自身变为一件特殊的武器,由契约者进行使用。
【回溯刺杀】:在回溯的过程中吸收回溯目标所承受的伤害,然后将伤害以精神冲击的方式作用在指定的目标身上,对目标的精神力造成冲撞。
【附身】:与契约者结合,让契约着继承自身的能力,获得与自身相同的防御效果与能量。
进化路线:
1:回溯雀妖(四翅),2:溯源械雀,3:流溯雀妖(二翅)。
回溯雀妖新获得的技能【逆向回溯】彻底打开了回溯雀妖的格局。
让回溯雀妖在战斗中不仅仅可以作为一只防御类御兽来进行使用,还具备了极强的进攻性。
而这种进攻性往往又会为己方带来辅助和治疗效果。
这让回溯钟雀大有一种防御,治疗,辅助,进攻四面开花的假象。
之所以被称为假象,是因为回溯雀妖要在最合适的时机中进行使用,起到借力打力的效果。
在团队战中方木这边若是击伤了敌方的主战御兽,让敌方的主战御兽处于濒死的状态并失去了后续的进攻能力。
敌方若有强大的治疗或辅助单位,极有可能直接施展能力让受伤的主战单位恢复。
若是在这个关口回溯雀妖在胡桃的指挥下为其套上了【逆向回溯】。
不仅可以让敌方的御兽依旧处于濒死的状态,还可以让对方倾泻的大量的治疗与辅助能力为己方单位所用。
有着极强战略眼光的胡桃在知道了回溯雀妖新获得的技能的一瞬间,便知道了这个技能的效用。
这个能力虽然不至于提升多少自己的个体战斗能力,但却能够在团队中起到奇效。
这样胡桃便已经足够满意了!
这让胡桃在与方木,姜拓组队的时候不至于成为二人的附庸,可以在战斗中尽情的去展现自身的价值!
早在方木帮胡桃培育壁垒凰鸾和回溯雀妖前,方木便已经让胡桃御使自己的本命御兽禽装演傀吸收血色陈酿,去激发这段时间体内所积累的金属能量。
如果把每天要吃掉十五团左右的纳震坚银的壁垒凰鸾比作是小饭桶,那每天要吞噬六种以上金属灵材的禽装演傀绝对可以称得上是大饭桶!
禽装演傀每天吞食金属灵材的价格最起码要超过五千万龙腾币。
青石商会掌控了十余个毁灭级以上的地下次元裂缝,利用空间灵材和特殊的空间阵法将这些地下次元裂缝稳定了下来。
青石商会一直在持续稳定的为方木提供各种金属灵材。
倘若这些金属灵材要到外界购买,方木需要先将手中的资源变现。
如此大量金属灵材的收购一定会引起外界的侧目。
方木为禽装演傀制定的培养方案怕是就连那些缔造宗师都不敢轻易设定,因为对于那些缔造宗师而言不可能把大部分的资源都投注在一只御兽身上。
哪怕这只御兽能带来再大的收益,都不如将资源分散给多只御兽所带来的性价比更高!
胡桃一直对方木为禽装演傀所制定的培养路线而感到心惊肉跳。
禽装演傀和壁垒凰鸾每天消耗的资源都是胡桃的父母一辈子都挣不来的。
如果不是方木坚持,胡桃早就已经要主动停止这种培育方式了!
从现在的情况来看,这些资源的投入可以说是一点也没有浪费。
禽装演傀已经顺利的晋升为了传说品质,新获得的专属特性为【傀演剧场】。
【傀演剧场】:将自身所蕴含的金属能量所释放出去,在一片范围内搭建一个由金属能量组成的剧场,存在在剧场中的目标身边都会出现一个次等傀体,次等傀体会随着在剧场中的时间增加获得强化。
禽装演傀的技能【演斩次舞】和天赋神通【反转傀幕】都会应用到次等傀体。
次等傀体是禽装演傀所使用的一种主要手段,次等傀体能够运用禽装演傀的防御型技能。
只是仅仅凭借天赋神通【反转傀幕】去培养次等傀体,很难让次等傀体的数量跟上用量。
而禽装演傀晋升传说品质获得的专属特性【傀演剧场】可以完美的解决次等傀体不足的问题。
在剧场中这些跟随在己方单位身边的次等傀体,相当于是一个有着多种效果的防御假人。
并且这些防御假人还能够在场地中不断的被强化,每一次强化自身的防御能力都必然会获得极大的提升。
若是应用到对敌中,次等傀体还能够作为控制手段对敌方进行限制。
万一敌方不懂次等傀体的进攻机制,想要强行攻击次等傀体去解放次等傀体内的目标,触发了次等傀体的解体机制。
极有可能在次等傀体解体的过程中肢解掉内部被次等傀体所困住的目标。
第644章 极限返场!
禽装演傀刚刚晋升传说品质获得专属特性【傀演剧场】的时候,胡桃便把专属特性【傀演剧场】的效果告诉了方木。
方木当时对【傀演剧场】这个专属特性给出了极高的评价。
这也是为何方木说胡桃若是使用本命御兽禽装演傀在第二世界进行对决,段位会在现在的基础上最少提升两个小段位的原因。
只是胡桃一直把本命御兽当作自己的底牌,不愿在非必要的情况下暴露本命御兽。
不像其他在第二世界上对战的年轻一辈那么急于提高自己的段位。
这在方木看来是胡桃的性格决定的。
胡桃热爱战斗但性格沉稳,这种性格的胡桃很适合承担起队伍的防御工作。
沉稳的心性配上优秀的战略眼光,让胡桃小小年纪就有了大将的风采。
比起将本命御兽抛于人前,本命御兽却在关键时刻再使出才更有好处。
这样才能凸显显露本命御兽的价值。
很快禽装演傀便完成了阶位的晋升,晋升到铂金阶的禽装演傀照金阶时从外表上看发生了极大的变化。
之前的禽装演傀看上去有些古朴,远非现在这么精致。
现在的禽装演傀体表的颜色与禽装演傀之前所吸收的金属灵材的颜色有很大关系。
胡桃所吸收的那六种金属灵材颜色极为寡淡,整体偏向于银蓝色,上面带着奶白和清浅的色泽。
这些清浅的金属色泽不会显得禽装演傀那么厚重,让禽装演傀给人一种轻盈的感觉。
不过现在的禽装演傀在吸收了那么多金属灵材的情况下,就算是钻石阶的强攻型御兽对禽装演傀进行攻击,都很难对禽装演傀造成伤害。
方木使用愚者之影的天赋神通【全识之眼】探查起了禽装演傀的数据。
【御兽名称】:禽装演傀
【御兽种属】:傀儡属/机傀种
【御兽等级】:铂金阶(1/10)
【御兽系别】:傀儡系
【御兽潜能】:钻石阶
【御兽品质】:传说品质
技能:
【恰体初舞】:自身与指定的禽类御兽提升完美契合,为禽类御兽提供能量,增强禽类御兽在物理,元素,诅咒方面的防御力,在受到致命攻击时至多可以提供两次免死效果,在两次效果使用结束后自身将进入休眠的状态,需要用机械齿轮进行修复。
【演斩次舞】:在战斗中傀体会自动发现目标的弱点,对目标的弱点接连进行傀斩,傀斩具有撕裂的特性,在傀斩击杀目标后会将目标的防御性能转移到傀体上。
【盾反终舞】:在受到对方元素攻击的时候激活自身的金属性,去承受对方的元素攻击,将敌方的元素攻击吸纳进傀体中,然后将这些元素能量转化为金元素能量返还给对手,返还的能量在爆炸后对目标造成的伤害会转化为自身的护盾值。
【极限返场】:在自身能量即将耗尽的情况下献祭掉部分次等傀体,瞬间发动恰体初舞,演斩次舞和盾反终舞,三舞齐发的同时会将自身的金属性全部附着在三舞之中,提升三舞的技能强度。
专属特性:
【演傀铸脉】:吸收各种金属灵材,通过金属灵材的特性对傀体的特性进行增幅,在用金属灵材铸造傀脉的过程中,金属灵材的特性会影响禽装演傀今后在能力上的趋向。
【缚鸟演技】:操纵鸟雀的躯体,将鸟雀转化为金属形态成为自己的衍生物,这些鸟雀具备一定的进攻性,即可用为自身作战的伙伴,又可以提自身承担伤害。
【傀演剧场】:将自身所蕴含的金属能量所释放出去,在一片范围内搭建一个由金属能量组成的剧场,存在在剧场中的目标身边都会出现一个次等傀体,次等傀体会随着在剧场中的时间增加获得强化。
天赋神通:
【反转傀幕】:对次等傀体进行培养,次等傀体具有对敌方限制的效果,能把对己方的效果转化为对敌方的削弱,次等傀体被对方击破时会触发解体效果,对傀体内的目标进行解体。
本命御兽是没有进化路线的,拥有天赋神通的本命御兽是一名御兽师的先天之物,永远都是这名御兽师的核心。
禽装演傀晋升铂金阶获得的技能【极限返场】算是一个爆发型技能,只是比起其他御兽的爆发性技能,禽装演傀的爆发型技能要表现的格外强悍。
【恰体初舞】这个技能在一场战斗中往往只能使用一次,一旦帮禽类生命抵挡了两次免死效果便需进入休眠状态,要用机械齿轮来进行修复。
禽装演傀自己就能够产出机械齿轮,只是就算到了铂金阶产出机械齿轮的速度依旧不快。
【极限返场】让禽装演傀通过技能【恰体初舞】可以附着在一只禽类御兽身上两次或同时附着到两只禽类御兽身上,一共四次免死效果。
这在一场战斗中极易改变战斗的局面。
【演斩次舞】发现目标的弱点对目标发动进攻,掠夺目标的防御性。
【盾反终舞】能够将敌方的元素攻击吸纳进傀体中,把吸纳的元素攻击转化为金元素伤害返还给对手,并且这些能量爆炸造成的伤害还能作为守护目标的护盾值。
三舞一出让禽装演傀可以轻易的超出之前的极限。
胡桃现在的单人作战能力提升的依旧不高,但在团队中的整体效果最起码在原本的基础上翻了五倍不止。
胡桃本来有些自怨自艾,怕跟不上方木和姜拓的脚步。
现在晋升成了二芒星御兽师,自己的三只御兽都获得了加强也算是帮胡桃重拾起了信心。
方木拿出两个锦囊分别递给了胡桃和姜拓,这两个锦囊内分别装着十枚天香牡丹的花珠以及整整三十枚景意幻玉。
这三十枚景意幻玉都是方木根据胡桃和姜拓领悟的玄纹,在观想馆中模拟了最契合的意境让吸吸刻印制成的景意幻玉。
方木跟在胡桃和姜拓的身边时间有限,二者近期又都没有领悟玄纹。
所以方木没有办法让吸吸去拓印二者领悟玄纹时身边出现的意象。
不然这种意象才是最适合胡桃和姜拓的。
姜拓和胡桃现在本身便已经是年轻一辈中的当世人杰,等方木帮二人多多领悟玄纹凑出一枚一等玄章时,年轻一辈中多半就没有人可以及的上姜拓与胡桃了。
胡桃和姜拓虽说见识不足,但二者都很清楚方木给予的资源到底有多么珍贵。
【器化】:将自身变为一件特殊的武器,由契约者进行使用。
【回溯刺杀】:在回溯的过程中吸收回溯目标所承受的伤害,然后将伤害以精神冲击的方式作用在指定的目标身上,对目标的精神力造成冲撞。
【附身】:与契约者结合,让契约着继承自身的能力,获得与自身相同的防御效果与能量。
进化路线:
1:回溯雀妖(四翅),2:溯源械雀,3:流溯雀妖(二翅)。
回溯雀妖新获得的技能【逆向回溯】彻底打开了回溯雀妖的格局。
让回溯雀妖在战斗中不仅仅可以作为一只防御类御兽来进行使用,还具备了极强的进攻性。
而这种进攻性往往又会为己方带来辅助和治疗效果。
这让回溯钟雀大有一种防御,治疗,辅助,进攻四面开花的假象。
之所以被称为假象,是因为回溯雀妖要在最合适的时机中进行使用,起到借力打力的效果。
在团队战中方木这边若是击伤了敌方的主战御兽,让敌方的主战御兽处于濒死的状态并失去了后续的进攻能力。
敌方若有强大的治疗或辅助单位,极有可能直接施展能力让受伤的主战单位恢复。
若是在这个关口回溯雀妖在胡桃的指挥下为其套上了【逆向回溯】。
不仅可以让敌方的御兽依旧处于濒死的状态,还可以让对方倾泻的大量的治疗与辅助能力为己方单位所用。
有着极强战略眼光的胡桃在知道了回溯雀妖新获得的技能的一瞬间,便知道了这个技能的效用。
这个能力虽然不至于提升多少自己的个体战斗能力,但却能够在团队中起到奇效。
这样胡桃便已经足够满意了!
这让胡桃在与方木,姜拓组队的时候不至于成为二人的附庸,可以在战斗中尽情的去展现自身的价值!
早在方木帮胡桃培育壁垒凰鸾和回溯雀妖前,方木便已经让胡桃御使自己的本命御兽禽装演傀吸收血色陈酿,去激发这段时间体内所积累的金属能量。
如果把每天要吃掉十五团左右的纳震坚银的壁垒凰鸾比作是小饭桶,那每天要吞噬六种以上金属灵材的禽装演傀绝对可以称得上是大饭桶!
禽装演傀每天吞食金属灵材的价格最起码要超过五千万龙腾币。
青石商会掌控了十余个毁灭级以上的地下次元裂缝,利用空间灵材和特殊的空间阵法将这些地下次元裂缝稳定了下来。
青石商会一直在持续稳定的为方木提供各种金属灵材。
倘若这些金属灵材要到外界购买,方木需要先将手中的资源变现。
如此大量金属灵材的收购一定会引起外界的侧目。
方木为禽装演傀制定的培养方案怕是就连那些缔造宗师都不敢轻易设定,因为对于那些缔造宗师而言不可能把大部分的资源都投注在一只御兽身上。
哪怕这只御兽能带来再大的收益,都不如将资源分散给多只御兽所带来的性价比更高!
胡桃一直对方木为禽装演傀所制定的培养路线而感到心惊肉跳。
禽装演傀和壁垒凰鸾每天消耗的资源都是胡桃的父母一辈子都挣不来的。
如果不是方木坚持,胡桃早就已经要主动停止这种培育方式了!
从现在的情况来看,这些资源的投入可以说是一点也没有浪费。
禽装演傀已经顺利的晋升为了传说品质,新获得的专属特性为【傀演剧场】。
【傀演剧场】:将自身所蕴含的金属能量所释放出去,在一片范围内搭建一个由金属能量组成的剧场,存在在剧场中的目标身边都会出现一个次等傀体,次等傀体会随着在剧场中的时间增加获得强化。
禽装演傀的技能【演斩次舞】和天赋神通【反转傀幕】都会应用到次等傀体。
次等傀体是禽装演傀所使用的一种主要手段,次等傀体能够运用禽装演傀的防御型技能。
只是仅仅凭借天赋神通【反转傀幕】去培养次等傀体,很难让次等傀体的数量跟上用量。
而禽装演傀晋升传说品质获得的专属特性【傀演剧场】可以完美的解决次等傀体不足的问题。
在剧场中这些跟随在己方单位身边的次等傀体,相当于是一个有着多种效果的防御假人。
并且这些防御假人还能够在场地中不断的被强化,每一次强化自身的防御能力都必然会获得极大的提升。
若是应用到对敌中,次等傀体还能够作为控制手段对敌方进行限制。
万一敌方不懂次等傀体的进攻机制,想要强行攻击次等傀体去解放次等傀体内的目标,触发了次等傀体的解体机制。
极有可能在次等傀体解体的过程中肢解掉内部被次等傀体所困住的目标。
第644章 极限返场!
禽装演傀刚刚晋升传说品质获得专属特性【傀演剧场】的时候,胡桃便把专属特性【傀演剧场】的效果告诉了方木。
方木当时对【傀演剧场】这个专属特性给出了极高的评价。
这也是为何方木说胡桃若是使用本命御兽禽装演傀在第二世界进行对决,段位会在现在的基础上最少提升两个小段位的原因。
只是胡桃一直把本命御兽当作自己的底牌,不愿在非必要的情况下暴露本命御兽。
不像其他在第二世界上对战的年轻一辈那么急于提高自己的段位。
这在方木看来是胡桃的性格决定的。
胡桃热爱战斗但性格沉稳,这种性格的胡桃很适合承担起队伍的防御工作。
沉稳的心性配上优秀的战略眼光,让胡桃小小年纪就有了大将的风采。
比起将本命御兽抛于人前,本命御兽却在关键时刻再使出才更有好处。
这样才能凸显显露本命御兽的价值。
很快禽装演傀便完成了阶位的晋升,晋升到铂金阶的禽装演傀照金阶时从外表上看发生了极大的变化。
之前的禽装演傀看上去有些古朴,远非现在这么精致。
现在的禽装演傀体表的颜色与禽装演傀之前所吸收的金属灵材的颜色有很大关系。
胡桃所吸收的那六种金属灵材颜色极为寡淡,整体偏向于银蓝色,上面带着奶白和清浅的色泽。
这些清浅的金属色泽不会显得禽装演傀那么厚重,让禽装演傀给人一种轻盈的感觉。
不过现在的禽装演傀在吸收了那么多金属灵材的情况下,就算是钻石阶的强攻型御兽对禽装演傀进行攻击,都很难对禽装演傀造成伤害。
方木使用愚者之影的天赋神通【全识之眼】探查起了禽装演傀的数据。
【御兽名称】:禽装演傀
【御兽种属】:傀儡属/机傀种
【御兽等级】:铂金阶(1/10)
【御兽系别】:傀儡系
【御兽潜能】:钻石阶
【御兽品质】:传说品质
技能:
【恰体初舞】:自身与指定的禽类御兽提升完美契合,为禽类御兽提供能量,增强禽类御兽在物理,元素,诅咒方面的防御力,在受到致命攻击时至多可以提供两次免死效果,在两次效果使用结束后自身将进入休眠的状态,需要用机械齿轮进行修复。
【演斩次舞】:在战斗中傀体会自动发现目标的弱点,对目标的弱点接连进行傀斩,傀斩具有撕裂的特性,在傀斩击杀目标后会将目标的防御性能转移到傀体上。
【盾反终舞】:在受到对方元素攻击的时候激活自身的金属性,去承受对方的元素攻击,将敌方的元素攻击吸纳进傀体中,然后将这些元素能量转化为金元素能量返还给对手,返还的能量在爆炸后对目标造成的伤害会转化为自身的护盾值。
【极限返场】:在自身能量即将耗尽的情况下献祭掉部分次等傀体,瞬间发动恰体初舞,演斩次舞和盾反终舞,三舞齐发的同时会将自身的金属性全部附着在三舞之中,提升三舞的技能强度。
专属特性:
【演傀铸脉】:吸收各种金属灵材,通过金属灵材的特性对傀体的特性进行增幅,在用金属灵材铸造傀脉的过程中,金属灵材的特性会影响禽装演傀今后在能力上的趋向。
【缚鸟演技】:操纵鸟雀的躯体,将鸟雀转化为金属形态成为自己的衍生物,这些鸟雀具备一定的进攻性,即可用为自身作战的伙伴,又可以提自身承担伤害。
【傀演剧场】:将自身所蕴含的金属能量所释放出去,在一片范围内搭建一个由金属能量组成的剧场,存在在剧场中的目标身边都会出现一个次等傀体,次等傀体会随着在剧场中的时间增加获得强化。
天赋神通:
【反转傀幕】:对次等傀体进行培养,次等傀体具有对敌方限制的效果,能把对己方的效果转化为对敌方的削弱,次等傀体被对方击破时会触发解体效果,对傀体内的目标进行解体。
本命御兽是没有进化路线的,拥有天赋神通的本命御兽是一名御兽师的先天之物,永远都是这名御兽师的核心。
禽装演傀晋升铂金阶获得的技能【极限返场】算是一个爆发型技能,只是比起其他御兽的爆发性技能,禽装演傀的爆发型技能要表现的格外强悍。
【恰体初舞】这个技能在一场战斗中往往只能使用一次,一旦帮禽类生命抵挡了两次免死效果便需进入休眠状态,要用机械齿轮来进行修复。
禽装演傀自己就能够产出机械齿轮,只是就算到了铂金阶产出机械齿轮的速度依旧不快。
【极限返场】让禽装演傀通过技能【恰体初舞】可以附着在一只禽类御兽身上两次或同时附着到两只禽类御兽身上,一共四次免死效果。
这在一场战斗中极易改变战斗的局面。
【演斩次舞】发现目标的弱点对目标发动进攻,掠夺目标的防御性。
【盾反终舞】能够将敌方的元素攻击吸纳进傀体中,把吸纳的元素攻击转化为金元素伤害返还给对手,并且这些能量爆炸造成的伤害还能作为守护目标的护盾值。
三舞一出让禽装演傀可以轻易的超出之前的极限。
胡桃现在的单人作战能力提升的依旧不高,但在团队中的整体效果最起码在原本的基础上翻了五倍不止。
胡桃本来有些自怨自艾,怕跟不上方木和姜拓的脚步。
现在晋升成了二芒星御兽师,自己的三只御兽都获得了加强也算是帮胡桃重拾起了信心。
方木拿出两个锦囊分别递给了胡桃和姜拓,这两个锦囊内分别装着十枚天香牡丹的花珠以及整整三十枚景意幻玉。
这三十枚景意幻玉都是方木根据胡桃和姜拓领悟的玄纹,在观想馆中模拟了最契合的意境让吸吸刻印制成的景意幻玉。
方木跟在胡桃和姜拓的身边时间有限,二者近期又都没有领悟玄纹。
所以方木没有办法让吸吸去拓印二者领悟玄纹时身边出现的意象。
不然这种意象才是最适合胡桃和姜拓的。
姜拓和胡桃现在本身便已经是年轻一辈中的当世人杰,等方木帮二人多多领悟玄纹凑出一枚一等玄章时,年轻一辈中多半就没有人可以及的上姜拓与胡桃了。
胡桃和姜拓虽说见识不足,但二者都很清楚方木给予的资源到底有多么珍贵。