第260章 259.幻化与头衔
背景旁白:
“你们这帮末世中的老油条,习惯了黄沙与荒芜,习惯了饥饿与狩猎,总自以为是这个崩坏世界里的王者,一直到被佐比亚公司抓捕回来,并投放到了这个充满了邪恶畸形生命的城市后,才总算意识到了生存的可贵。”
“本以为丧尸和变异兽已是这里的一切,却没想到噩梦不仅于此,佐比亚公司未预先向你们说明的是——他们还秘密的在此地投放了5名远比丧尸残忍的杀戮者……”
“如果这是一场以生存作为代价的残酷竞赛的话,那么,祝你们好运!”
……
旁白消失后,又跟着出现了当前游戏模式,以及游戏规则的介绍。
——当前游戏模式:狩猎场。
——模式专属状态1:成就与积分,在场景中完成特点的成就即可获得积分奖励,当积分积累到一定额度,你可以在交易中心新加入的兑换系统中兑换强大的道具、装备和技能。
——模式专属状态2:弱者不可欺,逃生者在面对场景生物时,即使属性未达标也能进行抵抗。
——主线任务:生存下来,直到游戏结束!(本局游戏将持续共计36个小时)
——当前场景存活玩家人数:杀手5人、逃生者25人。
……
狩猎场这个游戏模式中会加入一种特殊的成就体系,这也是该模式的最大特色所在。
其实说白了,这个成就体系就是给玩家颁布一些额外的支线任务,完成这些支线任务是除了直接杀戮外的另一种获取模式积分奖励的方式。
这些所谓的成就(支线任务)总共划分为4个模块:逃生者和杀手各自一个模块的‘角色成就’,还有双方角色都能完成的‘通用成就’,以及当前场景特有的‘场景成就’。
成就任务的完成内容一般和正常的支线任务存在着区别,以让玩家达成某些特殊操作居多,比如,在逃生者的成就任务中就存在着一个名为‘命硬’的成就,其的完成条件是——逃生者必须在杀手的追杀下,坚持超过5分钟不负伤死亡。
在完成‘命硬’成就后,该名逃生者会获得10积分的奖励,并且该成就任务在本局游戏的每一名杀手身上都可以获取一次,因此,如果顺利的话,这项成就任务能给予逃生者总共50积分的奖励。
通用成就中包含了直接杀戮,完成主线任务,以及一些动用了角色幻化卡和特殊身份方面能力才能获取的成就,全都是一些不分角色谁都能达成的任务。
这其中,值得一提的是‘直接杀戮’这个通用成就,它因为杀戮角色和被杀戮对象的不同,会被细分为不同的积分奖励机制。
比如,杀手正常杀死一名逃生者,获得的积分奖励是20,而杀手正常杀死一名杀手,获得的积分奖励则是50。
可若是反过来,逃生者最后终结了一名杀手,却是可以获得高达100分的奖励,并且所有参与到对该名杀手下手的逃生者都能获得50积分的奖励。
另外,无论杀手和逃生者,倘若能做到在短时间内连续击杀多名对手,在杀戮成就上将会获得极其恐怖的积分奖励。
最后是‘场景成就’,这一类成就任务才算是真正的场景支线任务,会跟当前所处的场景有关,难度会视获取积分的高低而存在不同,这也是大多数逃生者玩家在狩猎场模式下最常规的积分获取方式。
……
这局游戏的开头也算是足够长,在背景旁白和模式规则都过去了,还出现了‘特别玩家’的介绍——即那些拥有称号头衔和使用了幻化卡片的玩家。
尽管早有了心理准备,但当一长溜的名单在夜枭眼前跳出来的时候,还是让他感到相当的意外。
从通报‘特别玩家’能看出这局游戏中玩家的平均水平,名单越长,说明加入游戏的高水平或土豪玩家越多,前者主要是能在剧本模式下凭实力获取到头衔称号,后者则都是动用了幻化卡片。
——【凤敏】已加入游戏。
——【假死钉·比伯】已加入游戏。
——【安朱拉·卑鄙】已加入游戏。
——请注意!飞贼【比尔博·巴金斯】已加入游戏!
——【呆萌的道斯】已加入游戏。
——请注意!外星杀手【铁血战士】已加入游戏!
本局游戏一共有6名玩家动用了幻化卡片,分别是5名逃生者和1名杀手。
幻化卡片视卡片品质的不同,在加入游戏后出现的介绍也会有所不同,精良和完美品质的幻化卡片便是最简单直接的介绍,而当卡片品质达到史诗以及史诗之上时,就会出现像上面的【比尔博·巴金斯】【铁血战士】那样的,略显浮夸的介绍了。
随着积攒拼图卡抽取幻化卡片这种方式得到普及,使用幻化卡片进行过游戏的玩家也开始增多,可如果不是一开始就打定主意要将被称为‘土豪流’的幻化玩法走到底,现在为了贪图一时强大而盲目使用幻化卡,其实并不是一个合理的游戏方式。
幻化卡虽然在游戏初期显得非常强势,但玩家们迟早是会发现,他们在利用幻化卡进行游戏的同时,原角色的属性是会处于停滞不前的状态,而且所幻化的角色技能是固定的,无法进行更改和合理搭配,有些技能明显鸡肋,但还是不得不佩戴在进行幻化后的角色身上。
随着游戏时间的增加,除非该名玩家能经常不停更换到更高品质的幻化卡片,否则,一个固定的零成长的幻化角色肯定不会是一个不停成长的原角色的对手。
接下来出现的就是佩戴了头衔称号的玩家,这个人数相对较少,本局游戏仅有3名玩家佩戴了称号,夜枭赫然在列。
——‘守夜人新兵’红茶已加入本局游戏。
——‘卑鄙行刑者’夜枭已加入本局游戏。
——‘巧舌如簧的说客’白宸已加入本局游戏。
头衔称号的获取方式也早已经在游戏论坛内被一些获得者公开,部分玩家尝试获取后,发现绝大多数头衔称号除了拿来装逼外,并没有任何额外的作用,因此,在一般玩家进行剧本模式的游戏时,对获取头衔称号都是抱着‘能得到最好,得不到也无所谓’的心态,所以,在游戏中见到的还是比较少的。
……
“你们这帮末世中的老油条,习惯了黄沙与荒芜,习惯了饥饿与狩猎,总自以为是这个崩坏世界里的王者,一直到被佐比亚公司抓捕回来,并投放到了这个充满了邪恶畸形生命的城市后,才总算意识到了生存的可贵。”
“本以为丧尸和变异兽已是这里的一切,却没想到噩梦不仅于此,佐比亚公司未预先向你们说明的是——他们还秘密的在此地投放了5名远比丧尸残忍的杀戮者……”
“如果这是一场以生存作为代价的残酷竞赛的话,那么,祝你们好运!”
……
旁白消失后,又跟着出现了当前游戏模式,以及游戏规则的介绍。
——当前游戏模式:狩猎场。
——模式专属状态1:成就与积分,在场景中完成特点的成就即可获得积分奖励,当积分积累到一定额度,你可以在交易中心新加入的兑换系统中兑换强大的道具、装备和技能。
——模式专属状态2:弱者不可欺,逃生者在面对场景生物时,即使属性未达标也能进行抵抗。
——主线任务:生存下来,直到游戏结束!(本局游戏将持续共计36个小时)
——当前场景存活玩家人数:杀手5人、逃生者25人。
……
狩猎场这个游戏模式中会加入一种特殊的成就体系,这也是该模式的最大特色所在。
其实说白了,这个成就体系就是给玩家颁布一些额外的支线任务,完成这些支线任务是除了直接杀戮外的另一种获取模式积分奖励的方式。
这些所谓的成就(支线任务)总共划分为4个模块:逃生者和杀手各自一个模块的‘角色成就’,还有双方角色都能完成的‘通用成就’,以及当前场景特有的‘场景成就’。
成就任务的完成内容一般和正常的支线任务存在着区别,以让玩家达成某些特殊操作居多,比如,在逃生者的成就任务中就存在着一个名为‘命硬’的成就,其的完成条件是——逃生者必须在杀手的追杀下,坚持超过5分钟不负伤死亡。
在完成‘命硬’成就后,该名逃生者会获得10积分的奖励,并且该成就任务在本局游戏的每一名杀手身上都可以获取一次,因此,如果顺利的话,这项成就任务能给予逃生者总共50积分的奖励。
通用成就中包含了直接杀戮,完成主线任务,以及一些动用了角色幻化卡和特殊身份方面能力才能获取的成就,全都是一些不分角色谁都能达成的任务。
这其中,值得一提的是‘直接杀戮’这个通用成就,它因为杀戮角色和被杀戮对象的不同,会被细分为不同的积分奖励机制。
比如,杀手正常杀死一名逃生者,获得的积分奖励是20,而杀手正常杀死一名杀手,获得的积分奖励则是50。
可若是反过来,逃生者最后终结了一名杀手,却是可以获得高达100分的奖励,并且所有参与到对该名杀手下手的逃生者都能获得50积分的奖励。
另外,无论杀手和逃生者,倘若能做到在短时间内连续击杀多名对手,在杀戮成就上将会获得极其恐怖的积分奖励。
最后是‘场景成就’,这一类成就任务才算是真正的场景支线任务,会跟当前所处的场景有关,难度会视获取积分的高低而存在不同,这也是大多数逃生者玩家在狩猎场模式下最常规的积分获取方式。
……
这局游戏的开头也算是足够长,在背景旁白和模式规则都过去了,还出现了‘特别玩家’的介绍——即那些拥有称号头衔和使用了幻化卡片的玩家。
尽管早有了心理准备,但当一长溜的名单在夜枭眼前跳出来的时候,还是让他感到相当的意外。
从通报‘特别玩家’能看出这局游戏中玩家的平均水平,名单越长,说明加入游戏的高水平或土豪玩家越多,前者主要是能在剧本模式下凭实力获取到头衔称号,后者则都是动用了幻化卡片。
——【凤敏】已加入游戏。
——【假死钉·比伯】已加入游戏。
——【安朱拉·卑鄙】已加入游戏。
——请注意!飞贼【比尔博·巴金斯】已加入游戏!
——【呆萌的道斯】已加入游戏。
——请注意!外星杀手【铁血战士】已加入游戏!
本局游戏一共有6名玩家动用了幻化卡片,分别是5名逃生者和1名杀手。
幻化卡片视卡片品质的不同,在加入游戏后出现的介绍也会有所不同,精良和完美品质的幻化卡片便是最简单直接的介绍,而当卡片品质达到史诗以及史诗之上时,就会出现像上面的【比尔博·巴金斯】【铁血战士】那样的,略显浮夸的介绍了。
随着积攒拼图卡抽取幻化卡片这种方式得到普及,使用幻化卡片进行过游戏的玩家也开始增多,可如果不是一开始就打定主意要将被称为‘土豪流’的幻化玩法走到底,现在为了贪图一时强大而盲目使用幻化卡,其实并不是一个合理的游戏方式。
幻化卡虽然在游戏初期显得非常强势,但玩家们迟早是会发现,他们在利用幻化卡进行游戏的同时,原角色的属性是会处于停滞不前的状态,而且所幻化的角色技能是固定的,无法进行更改和合理搭配,有些技能明显鸡肋,但还是不得不佩戴在进行幻化后的角色身上。
随着游戏时间的增加,除非该名玩家能经常不停更换到更高品质的幻化卡片,否则,一个固定的零成长的幻化角色肯定不会是一个不停成长的原角色的对手。
接下来出现的就是佩戴了头衔称号的玩家,这个人数相对较少,本局游戏仅有3名玩家佩戴了称号,夜枭赫然在列。
——‘守夜人新兵’红茶已加入本局游戏。
——‘卑鄙行刑者’夜枭已加入本局游戏。
——‘巧舌如簧的说客’白宸已加入本局游戏。
头衔称号的获取方式也早已经在游戏论坛内被一些获得者公开,部分玩家尝试获取后,发现绝大多数头衔称号除了拿来装逼外,并没有任何额外的作用,因此,在一般玩家进行剧本模式的游戏时,对获取头衔称号都是抱着‘能得到最好,得不到也无所谓’的心态,所以,在游戏中见到的还是比较少的。
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