第九百零三章战役魔法的配合(求订阅)
淡定的喝了一口饮料,龙行天下平静的回答道:
“夏国各大巨头直属玩家差不多大半都来了,他现在毕竟是团长,这点面子当然有!”,这话说明了这些玩家来历,这些装备好又听命令玩家,当然是各大玩家巨头势力直属,不然龙之佣兵团就算势力再大,也只能拉来一些装备不怎么好,并且不会太听命令的普通玩家。
总数两百万左右的核心玩家,这是夏国各大巨头势力联盟合力才凑出来数量,核心玩家可不像普通玩家,这些玩家现实世界可是拿着工资签订过合同的,不然也不可能如此听命令了。
普通玩家一个巨头势力联盟就有上百万,但这玩家如果没有足够利益,就算各大势力也指挥不动,并且想让这些玩家如此听命更是难如登天,所以普通玩家用来充当炮灰和搅局还行,这种重要无比的战场上,那个势力也不会给普通玩家出场机会。
一个玩家巨头势力联盟,核心玩家数量十万是个大约标准,光是巨头势力的话核心玩家只有几万,再多就算巨头势力也承受不起消耗,毕竟培养核心玩家可不是发工资就算了,还需要投入游戏中的不少资源。
就在许云和龙行天下两人谈话的时候。
城墙已经不知道响起第几次爆炸般动静,十辆投石车对着独眼巨人攻击的区域,又一次发动了攻击,六阶城墙在这些有规则加持石弹面前,就像豆腐一样脆弱。
一个几米宽缺口出现在城墙上,投石车和独眼巨人这个恐怖组合,让六阶城墙根本没有发挥应有作用,两者攻击对城墙之类防御建筑都有规则加成,只是加成多少罢了,如果没有规则加成的话,龙之佣兵团完全可以凭借城墙优势,轻松拦下这支由四个npc势力组成的联军。
正是明白这点,各大玩家巨头势力所属近战玩家,才会把攻击目标对准六阶独眼巨人,只要解决独眼巨人和投石车,接下来战斗就容易多了,甚至可以说只要解决了这两支部队,龙之佣兵团这边胜算最少也能翻倍。
吼!
比蒙咆哮声响彻战场,这些肉搏之王巨爪横扫,朝身前玩家发动了攻击。
近战玩家防御那怕再高,在面对这些拥有湮灭特性加持七阶比蒙时,防御力也仅仅只能剩下百分之二十,这个防御力让比蒙平均两爪就能解决一名近战玩家,就算装备好些的玩家也顶多只要三次攻击就能击杀。
而近战玩家反击对于比蒙来说,只要不击中弱点部位就很难破防,就算用强力技能破防,造成伤害也高不到那去,所以完全是单方面屠杀,可玩家为了拖住比蒙也只能送死。
体型高达十几米,比现实世界层楼房还高的比蒙,用几米长巨爪横扫,对玩家来说完全就是范围攻击,杀戮效率奇高无比,瞬间让战场升起了大量白色光柱。
短柄战斧、巨大石块,如同雨点一样朝玩家群中砸落,三阶半兽人和六阶独眼巨人调整远程火力,朝左右两侧玩家一起发出远程攻击。
如果排出密集而整齐阵形冲锋的话,半兽人扔出短柄战斧且不说,独眼巨人扔出巨大石块,绝对能造成恐怖无比杀伤,因为这些石块可是会滚动的。
只是攻击对象是呈散兵阵形冲锋玩家的话,独眼巨人造成杀伤就没有那么恐怖了,升到六阶血量平均在几千左右玩家,最少也能挨上几发远程攻击才会被杀,如果运气好喝下红药的话,还能多扛一两次远程攻击。
处于最前方几万单位独眼巨人,一直没有把攻击目标转向左右两侧冲来近战玩家,而是继续攻击投石车刚刚攻击过地方,准备将那个几米缺口彻底扩大。
投石车攻击的时候,只能瞄准大概范围攻击,所以攻击了几轮才制造出一个几米宽缺口,如果能精准攻击的话,缺口可就不止几米了。
但独眼巨人可是能精准攻击的远程兵种,只要指挥的远程英雄足够强悍的话,所以只要这几万单位独眼巨人继续发动几轮远程攻击,六阶城墙上这现在仅有几米宽的缺口,可能就会扩大十倍不止,毕竟在完整城墙上打开缺口,跟扩大已经出现缺口,两者难度不是一个级别的。
战场局势对龙之佣兵团来说瞬间陷入劣势,如果城墙真的出现了巨大缺口,防守难度可就不一样了,所以许云还有些不敢相信,现在龙之佣兵团应该还有大量底牌没出,怎么就这样眼睁睁看着对方出手?。
聚灵奇术!
魔力作用下,回荡在战场的声音响起,只见在城墙下方,正有几万名玩家法系玩家出城集结在一起,用出了这个三阶战役魔法。
这个战役魔法许云当然不陌生,因为他几个月以前龙之国任务的时候,就已经亲眼见过了这个三阶战役魔法,并且还亲手爆出来一本,所以对于作用当然清楚无比。
聚灵奇术这个三阶战役魔法,是个仅仅只能对亡灵兵种才能生效的战役魔法。
效果就像转世重生削弱版本,但适用范围变小的限制,让这个战役魔法对亡灵部队作用,完全不下于转世重生这个四阶战役魔法,并且因为没有限制不能使用联合施法,所以这个三阶战役魔法威力,在几万名法系玩家联手胜出时,威力惊人无比。
唰!
唰!
一双双巨大无比的血红色双翼展开,血龙这个八阶传奇兵种再次站起回到了战场,随着20单位血龙站起的,还有无数白骨武士。
到现在许云总算是知道了,为什么战斗刚刚开始时,龙之佣兵团宁愿让十万法系玩家牺牲,也要换取用出四阶战役魔法亡灵天灾了,这就是在为现在这个三阶战役魔法聚灵奇术埋下伏笔,复活当然比召唤需要消耗少。
最主要的是血龙和白骨武士出现位置,正好处于七百米外发动远程攻击独眼巨人面前,如果不是npc联军五阶军旗让独眼巨人提升了射程,血龙和白骨武士出现位置应该在独眼巨人中心位置。
20单位八阶血龙复活后,毫不犹豫的朝独眼巨人部队扑去,白骨武士倒是没有全都跟着朝独眼巨人冲去,而是分成两半,一半跟着血龙继续前冲,一半回头朝那些被食人魔保护的十辆投石车冲去。
十米身高的独眼巨人,在面对小体型兵种的时候,确实能称得上一个‘巨’字!
但在面对足足30米高,连尾巴算在内有八十米长的八阶血龙时,就像小孩子站到壮汉身前一样,不管爪击、尾扫、还是头撞,血龙都能造成巨大杀伤,六阶远程兵种的攻击本就破不了八阶血龙防御,现在被近身杀伤力减半后更不用说了,所以只能被血龙屠杀。
就算是战斗力仅比四阶兵种高的白骨武士,面对杀伤力减半的独眼巨人,也能多顶上几个回合。
有了血龙和白骨武士搅局,最前方这几万单位独眼巨人,当然不可能继续集火城墙缺口,因为远程兵种被近身后,除了攻击力会减半外,也不能继续发动远程攻击了。
战场上进入了搅肉机阶段,玩家处于绝对下风,因为七阶比蒙和六阶独眼巨人,现在玩家凭借绝对数量优势还能暂时挡下,但再过一会玩家数量少了之后就没有办法拦下了,更别说现在还有五百单位八阶幽灵巨兽矗立在战场边缘,天空中雷鸟群也没有加入战斗。
当然说龙之佣兵团必输也不对,因为直到现在为止,动手的全是低阶炮灰兵种和玩家,中高阶兵种龙之佣兵团可是没有动用,所以胜负在双方底牌全出完之前还不是很明显。
这时左右两侧绕过比蒙的近战玩家,总算杀到独眼巨人这个六阶远程兵种身前了,但迎接这些近战玩家的,是独眼巨人弯腰砸下的巨大石块。
体型被八阶血龙全面碾压的独眼巨人,跟玩家战斗时体型可是优势,最少近战玩家想攻击头部这种弱点部位很难,反而玩家在面对当头砸下巨石时,如果没有用盾牌或者铠甲保护位置挡下,就很容易被打出真实伤害。
面对玩家的进攻,独眼巨人在英雄指挥下,尽量保持着阵形完整,不愿意与玩家陷入混战,一但陷入混战的话,对玩家来说就太过有利了。
因为玩家数量占据绝对优势,加上小体型虽然在排好整形战斗时有些许劣势,但混战时就反过来了,小体型就代表灵活性要比大体型独眼巨人强出不少。
只是这战玩家中还有还有一些特殊职业,那就是刺客玩家,这些玩家虽说也是近战职业,但防御力和血量仅比法系玩家好一些,就连弓箭手防御都说不定比这些职业强,正面战斗力由于防御的拖累不算太强。
但刺客玩家在战场却是必不可少斥候,只不过今天龙之佣兵团就展示了刺客玩家另一个用法。
“夏国各大巨头直属玩家差不多大半都来了,他现在毕竟是团长,这点面子当然有!”,这话说明了这些玩家来历,这些装备好又听命令玩家,当然是各大玩家巨头势力直属,不然龙之佣兵团就算势力再大,也只能拉来一些装备不怎么好,并且不会太听命令的普通玩家。
总数两百万左右的核心玩家,这是夏国各大巨头势力联盟合力才凑出来数量,核心玩家可不像普通玩家,这些玩家现实世界可是拿着工资签订过合同的,不然也不可能如此听命令了。
普通玩家一个巨头势力联盟就有上百万,但这玩家如果没有足够利益,就算各大势力也指挥不动,并且想让这些玩家如此听命更是难如登天,所以普通玩家用来充当炮灰和搅局还行,这种重要无比的战场上,那个势力也不会给普通玩家出场机会。
一个玩家巨头势力联盟,核心玩家数量十万是个大约标准,光是巨头势力的话核心玩家只有几万,再多就算巨头势力也承受不起消耗,毕竟培养核心玩家可不是发工资就算了,还需要投入游戏中的不少资源。
就在许云和龙行天下两人谈话的时候。
城墙已经不知道响起第几次爆炸般动静,十辆投石车对着独眼巨人攻击的区域,又一次发动了攻击,六阶城墙在这些有规则加持石弹面前,就像豆腐一样脆弱。
一个几米宽缺口出现在城墙上,投石车和独眼巨人这个恐怖组合,让六阶城墙根本没有发挥应有作用,两者攻击对城墙之类防御建筑都有规则加成,只是加成多少罢了,如果没有规则加成的话,龙之佣兵团完全可以凭借城墙优势,轻松拦下这支由四个npc势力组成的联军。
正是明白这点,各大玩家巨头势力所属近战玩家,才会把攻击目标对准六阶独眼巨人,只要解决独眼巨人和投石车,接下来战斗就容易多了,甚至可以说只要解决了这两支部队,龙之佣兵团这边胜算最少也能翻倍。
吼!
比蒙咆哮声响彻战场,这些肉搏之王巨爪横扫,朝身前玩家发动了攻击。
近战玩家防御那怕再高,在面对这些拥有湮灭特性加持七阶比蒙时,防御力也仅仅只能剩下百分之二十,这个防御力让比蒙平均两爪就能解决一名近战玩家,就算装备好些的玩家也顶多只要三次攻击就能击杀。
而近战玩家反击对于比蒙来说,只要不击中弱点部位就很难破防,就算用强力技能破防,造成伤害也高不到那去,所以完全是单方面屠杀,可玩家为了拖住比蒙也只能送死。
体型高达十几米,比现实世界层楼房还高的比蒙,用几米长巨爪横扫,对玩家来说完全就是范围攻击,杀戮效率奇高无比,瞬间让战场升起了大量白色光柱。
短柄战斧、巨大石块,如同雨点一样朝玩家群中砸落,三阶半兽人和六阶独眼巨人调整远程火力,朝左右两侧玩家一起发出远程攻击。
如果排出密集而整齐阵形冲锋的话,半兽人扔出短柄战斧且不说,独眼巨人扔出巨大石块,绝对能造成恐怖无比杀伤,因为这些石块可是会滚动的。
只是攻击对象是呈散兵阵形冲锋玩家的话,独眼巨人造成杀伤就没有那么恐怖了,升到六阶血量平均在几千左右玩家,最少也能挨上几发远程攻击才会被杀,如果运气好喝下红药的话,还能多扛一两次远程攻击。
处于最前方几万单位独眼巨人,一直没有把攻击目标转向左右两侧冲来近战玩家,而是继续攻击投石车刚刚攻击过地方,准备将那个几米缺口彻底扩大。
投石车攻击的时候,只能瞄准大概范围攻击,所以攻击了几轮才制造出一个几米宽缺口,如果能精准攻击的话,缺口可就不止几米了。
但独眼巨人可是能精准攻击的远程兵种,只要指挥的远程英雄足够强悍的话,所以只要这几万单位独眼巨人继续发动几轮远程攻击,六阶城墙上这现在仅有几米宽的缺口,可能就会扩大十倍不止,毕竟在完整城墙上打开缺口,跟扩大已经出现缺口,两者难度不是一个级别的。
战场局势对龙之佣兵团来说瞬间陷入劣势,如果城墙真的出现了巨大缺口,防守难度可就不一样了,所以许云还有些不敢相信,现在龙之佣兵团应该还有大量底牌没出,怎么就这样眼睁睁看着对方出手?。
聚灵奇术!
魔力作用下,回荡在战场的声音响起,只见在城墙下方,正有几万名玩家法系玩家出城集结在一起,用出了这个三阶战役魔法。
这个战役魔法许云当然不陌生,因为他几个月以前龙之国任务的时候,就已经亲眼见过了这个三阶战役魔法,并且还亲手爆出来一本,所以对于作用当然清楚无比。
聚灵奇术这个三阶战役魔法,是个仅仅只能对亡灵兵种才能生效的战役魔法。
效果就像转世重生削弱版本,但适用范围变小的限制,让这个战役魔法对亡灵部队作用,完全不下于转世重生这个四阶战役魔法,并且因为没有限制不能使用联合施法,所以这个三阶战役魔法威力,在几万名法系玩家联手胜出时,威力惊人无比。
唰!
唰!
一双双巨大无比的血红色双翼展开,血龙这个八阶传奇兵种再次站起回到了战场,随着20单位血龙站起的,还有无数白骨武士。
到现在许云总算是知道了,为什么战斗刚刚开始时,龙之佣兵团宁愿让十万法系玩家牺牲,也要换取用出四阶战役魔法亡灵天灾了,这就是在为现在这个三阶战役魔法聚灵奇术埋下伏笔,复活当然比召唤需要消耗少。
最主要的是血龙和白骨武士出现位置,正好处于七百米外发动远程攻击独眼巨人面前,如果不是npc联军五阶军旗让独眼巨人提升了射程,血龙和白骨武士出现位置应该在独眼巨人中心位置。
20单位八阶血龙复活后,毫不犹豫的朝独眼巨人部队扑去,白骨武士倒是没有全都跟着朝独眼巨人冲去,而是分成两半,一半跟着血龙继续前冲,一半回头朝那些被食人魔保护的十辆投石车冲去。
十米身高的独眼巨人,在面对小体型兵种的时候,确实能称得上一个‘巨’字!
但在面对足足30米高,连尾巴算在内有八十米长的八阶血龙时,就像小孩子站到壮汉身前一样,不管爪击、尾扫、还是头撞,血龙都能造成巨大杀伤,六阶远程兵种的攻击本就破不了八阶血龙防御,现在被近身杀伤力减半后更不用说了,所以只能被血龙屠杀。
就算是战斗力仅比四阶兵种高的白骨武士,面对杀伤力减半的独眼巨人,也能多顶上几个回合。
有了血龙和白骨武士搅局,最前方这几万单位独眼巨人,当然不可能继续集火城墙缺口,因为远程兵种被近身后,除了攻击力会减半外,也不能继续发动远程攻击了。
战场上进入了搅肉机阶段,玩家处于绝对下风,因为七阶比蒙和六阶独眼巨人,现在玩家凭借绝对数量优势还能暂时挡下,但再过一会玩家数量少了之后就没有办法拦下了,更别说现在还有五百单位八阶幽灵巨兽矗立在战场边缘,天空中雷鸟群也没有加入战斗。
当然说龙之佣兵团必输也不对,因为直到现在为止,动手的全是低阶炮灰兵种和玩家,中高阶兵种龙之佣兵团可是没有动用,所以胜负在双方底牌全出完之前还不是很明显。
这时左右两侧绕过比蒙的近战玩家,总算杀到独眼巨人这个六阶远程兵种身前了,但迎接这些近战玩家的,是独眼巨人弯腰砸下的巨大石块。
体型被八阶血龙全面碾压的独眼巨人,跟玩家战斗时体型可是优势,最少近战玩家想攻击头部这种弱点部位很难,反而玩家在面对当头砸下巨石时,如果没有用盾牌或者铠甲保护位置挡下,就很容易被打出真实伤害。
面对玩家的进攻,独眼巨人在英雄指挥下,尽量保持着阵形完整,不愿意与玩家陷入混战,一但陷入混战的话,对玩家来说就太过有利了。
因为玩家数量占据绝对优势,加上小体型虽然在排好整形战斗时有些许劣势,但混战时就反过来了,小体型就代表灵活性要比大体型独眼巨人强出不少。
只是这战玩家中还有还有一些特殊职业,那就是刺客玩家,这些玩家虽说也是近战职业,但防御力和血量仅比法系玩家好一些,就连弓箭手防御都说不定比这些职业强,正面战斗力由于防御的拖累不算太强。
但刺客玩家在战场却是必不可少斥候,只不过今天龙之佣兵团就展示了刺客玩家另一个用法。