第834章 制裁捣蛋玩家
这个任务进程速度和执行任务的效率,永生公会说他们是第二,没人敢说第一。
毕竟这种长篇幅的革命型战役任务,正常来讲,没有一个月,少说也得有半个月的时间来准备。
永生公会倒好。
三天,可能三天都不到,他们已经做到了要剿灭一个阵营的地步了。
德瑞夫大公爵,手底下的十大永夜BOSS,在三天内全部栽倒了。
继西恩公会解散后,永生公会这一次的行动无疑是全世界玩家最引人注目的,三天!三天灭10个BOSS,放给其他公会来,1个BOSS至少要研究两三天的时间,十个BOSS杀完,不知道要到猴年马月。
永生公会就靠寒梅砺剑一人和自己公会自行研究出来的体系,把这些BOSS们给治得服服帖帖的。
连杀十个BOSS,寒梅砺剑也因此连续得到了十次系统通告的机会!这让寒梅砺剑再一次大出了风头,他从最初的新手副本开始,就一路碾压斩获各种纪录,那时候,大家还可以说新手副本没有什么含金量,装备起来,技术好,随便刷刷就能出记录。
可到了现在这个阶段,寒梅砺剑一直保持着这种稳定的发挥,这就叫人不得不害怕了。
而放在往年,这些东西,全部都属于那些俱乐部公会的囊中之物,可能没有寒梅砺剑那么现象级的表现,但该有的都会有。
寒梅砺剑从这些俱乐部公会的发展史中,可以说又是创造了一个全新的记录,那就是以一个玩家公会的身份,打破了俱乐部公会常年统治的怪圈。
眼下,他们对德瑞夫大公爵的包夹,再次成为了全世界玩家的焦点。
这边江洵所部署的站位,是极具层次感,是一种包围圈的形式进行分站,每个站位的内围圈和外围圈又有新的保护型站位,坦克和侧防的术士是可以进行交错掩护牧师职业的。
不过,大家的关注点仍然是在和德瑞夫大公爵进行正面抗衡的近战法神罗恩特。
什么是核心。
这就是核心。
永生公会能快速终结这么多的BOSS,和近战法神罗恩特有很大的关系,江洵把这个角色在刷BOSS的优势之处,彻底发挥出来了。
更主要的一点,江洵还有和BOSS正面操作的能力,他能操作的起来,能和BOSS进行长期的周旋,队友给他提供充量的保护,江洵就能发挥出最高的伤害效率,这点是其他公会怎么也做不到的。
【暗影波动】
德瑞夫大公爵的职业是未知的,并没有特定说是哪个职业出身的BOSS,他的技能出手也很多变。
抬手的暗影波动,数个黑色光圈般的震荡波往前端弹射,空间激荡出涟漪,震慑出的伤害还有溅射型的效果。
几个不留心的玩家吃到这个技能,血条暴跌,江洵设计的这个站位,坦克和术士偏前,有坦克挡伤害,还不至于阵线崩得太快。
“拉伸阵线。”江洵道。
他们这个包围圈型的站位,随时可以收缩圈型,加大对BOSS的压迫,但德瑞夫大公爵的技能不适合将阵线收缩,反而放大阵线更有操作的空间。
永生公会的阵型随着江洵的指挥而改动。
但不代表战场上只有永生公会的玩家,还有平民革命派的其他公会玩家,乃至于普通玩家在战场上。
他们可不懂得收缩阵型,还是以对抗普通BOSS的思路对敌。
而想要浑水摸鱼的话,这就得看玩家的个人技术如何了,有的玩家是极度顺畅的跑动站位,避开BOSS的技能,有的玩家就直接无头苍蝇般的乱打乱轰伤害,等着被BOSS一下撂倒。
德瑞夫大公爵不会因为玩家的身份而留情面,只要站在他对面的全部都是敌人,所以但凡出现在他视野内,可攻击的敌人,德瑞夫都是以最凶悍的姿势进行攻击的。
【夜魔波动】
德瑞夫大公爵的脚下出现了数个怨灵刻画出来的魔阵,从他的脚下往外,无死角轰出了黑炎冲击的波动伤害。
轰杀出去的黑炎打出第一段的伤害后,再次回头,重新来到了德瑞夫大公爵的脚下,两段黑炎的爆发冲击。
一口气就把德瑞夫近点的玩家清洗得一干二净。
而在德瑞夫大公爵的身后,这几道灭杀玩家的黑炎变成了两尊幽暗色等人身高的冤魂,他们手持着锯齿残刃紧跟在公爵背部。
有个玩家正想要趁着德瑞夫公爵释放完黑炎的真空期偷袭拿一个背身伤害,一道青锋闪过,白光一溅。
盗贼的背刺,匕首割喉。
德瑞夫大公爵技能召唤出来的冤魂‘咯咯’笑了两声,残刃将偷袭的盗贼玩家撕了一个粉碎。
不过,诸多玩家都是老手了。
面对BOSS会有这种损伤早有准备,不会因为几个人的阵亡而放弃自己的任务,除非实力的差距过大。
又有几个隐身玩家的贴身反扑,步步紧逼的脚步声在众人的耳畔响起。
被这帮玩家‘打扰’,江洵这边实在是不好操作,不是说这帮玩家的助力不行,而是他们的举措,让场面变得更加混乱。
江洵要的是一个相对秩序的空间进行平推BOSS。
这些玩家的支援,是把永生公会的站位打乱了,有时候被那么轻轻卡位一下,很有可能这个阵型就没护住该护住的人。
可江洵却也不能让这些同阵营的玩家离开,德瑞夫大公爵是共有BOSS,更是共同铲除的目标。
既然不是私人BOSS,江洵无权制止他们对BOSS的进攻行为。
“放一放,先退。”江洵想了想,决定暂时后撤一下。
永生公会是对抗这个德瑞夫大公爵的主体,他们这稍微一退,德瑞夫大公爵给其他玩家的压力就变得无比巨大。
转瞬之间。
又是上百个玩家的阵亡。
主力没了永生公会这帮人,对抗德瑞夫大公爵是半点办法都没有的。
江洵这处理还是比较好脾气的了,这些过来的玩家,多数都是想要分一口汤的,运气好抢个BOSS的最后一击,白赚任务奖励和装备也好。
这属于典型的不出工不出力,还来捣乱阵型想抢BOSS的,换个脾气恶劣的公会,早就先清场,把这些玩家给杀干净再去对付德瑞夫大公爵了。
相对而言,江洵这种撤退,给这些玩家一个发挥舞台,让他们认清现实,再回来,真的是一种很‘温柔’的行为了。
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毕竟这种长篇幅的革命型战役任务,正常来讲,没有一个月,少说也得有半个月的时间来准备。
永生公会倒好。
三天,可能三天都不到,他们已经做到了要剿灭一个阵营的地步了。
德瑞夫大公爵,手底下的十大永夜BOSS,在三天内全部栽倒了。
继西恩公会解散后,永生公会这一次的行动无疑是全世界玩家最引人注目的,三天!三天灭10个BOSS,放给其他公会来,1个BOSS至少要研究两三天的时间,十个BOSS杀完,不知道要到猴年马月。
永生公会就靠寒梅砺剑一人和自己公会自行研究出来的体系,把这些BOSS们给治得服服帖帖的。
连杀十个BOSS,寒梅砺剑也因此连续得到了十次系统通告的机会!这让寒梅砺剑再一次大出了风头,他从最初的新手副本开始,就一路碾压斩获各种纪录,那时候,大家还可以说新手副本没有什么含金量,装备起来,技术好,随便刷刷就能出记录。
可到了现在这个阶段,寒梅砺剑一直保持着这种稳定的发挥,这就叫人不得不害怕了。
而放在往年,这些东西,全部都属于那些俱乐部公会的囊中之物,可能没有寒梅砺剑那么现象级的表现,但该有的都会有。
寒梅砺剑从这些俱乐部公会的发展史中,可以说又是创造了一个全新的记录,那就是以一个玩家公会的身份,打破了俱乐部公会常年统治的怪圈。
眼下,他们对德瑞夫大公爵的包夹,再次成为了全世界玩家的焦点。
这边江洵所部署的站位,是极具层次感,是一种包围圈的形式进行分站,每个站位的内围圈和外围圈又有新的保护型站位,坦克和侧防的术士是可以进行交错掩护牧师职业的。
不过,大家的关注点仍然是在和德瑞夫大公爵进行正面抗衡的近战法神罗恩特。
什么是核心。
这就是核心。
永生公会能快速终结这么多的BOSS,和近战法神罗恩特有很大的关系,江洵把这个角色在刷BOSS的优势之处,彻底发挥出来了。
更主要的一点,江洵还有和BOSS正面操作的能力,他能操作的起来,能和BOSS进行长期的周旋,队友给他提供充量的保护,江洵就能发挥出最高的伤害效率,这点是其他公会怎么也做不到的。
【暗影波动】
德瑞夫大公爵的职业是未知的,并没有特定说是哪个职业出身的BOSS,他的技能出手也很多变。
抬手的暗影波动,数个黑色光圈般的震荡波往前端弹射,空间激荡出涟漪,震慑出的伤害还有溅射型的效果。
几个不留心的玩家吃到这个技能,血条暴跌,江洵设计的这个站位,坦克和术士偏前,有坦克挡伤害,还不至于阵线崩得太快。
“拉伸阵线。”江洵道。
他们这个包围圈型的站位,随时可以收缩圈型,加大对BOSS的压迫,但德瑞夫大公爵的技能不适合将阵线收缩,反而放大阵线更有操作的空间。
永生公会的阵型随着江洵的指挥而改动。
但不代表战场上只有永生公会的玩家,还有平民革命派的其他公会玩家,乃至于普通玩家在战场上。
他们可不懂得收缩阵型,还是以对抗普通BOSS的思路对敌。
而想要浑水摸鱼的话,这就得看玩家的个人技术如何了,有的玩家是极度顺畅的跑动站位,避开BOSS的技能,有的玩家就直接无头苍蝇般的乱打乱轰伤害,等着被BOSS一下撂倒。
德瑞夫大公爵不会因为玩家的身份而留情面,只要站在他对面的全部都是敌人,所以但凡出现在他视野内,可攻击的敌人,德瑞夫都是以最凶悍的姿势进行攻击的。
【夜魔波动】
德瑞夫大公爵的脚下出现了数个怨灵刻画出来的魔阵,从他的脚下往外,无死角轰出了黑炎冲击的波动伤害。
轰杀出去的黑炎打出第一段的伤害后,再次回头,重新来到了德瑞夫大公爵的脚下,两段黑炎的爆发冲击。
一口气就把德瑞夫近点的玩家清洗得一干二净。
而在德瑞夫大公爵的身后,这几道灭杀玩家的黑炎变成了两尊幽暗色等人身高的冤魂,他们手持着锯齿残刃紧跟在公爵背部。
有个玩家正想要趁着德瑞夫公爵释放完黑炎的真空期偷袭拿一个背身伤害,一道青锋闪过,白光一溅。
盗贼的背刺,匕首割喉。
德瑞夫大公爵技能召唤出来的冤魂‘咯咯’笑了两声,残刃将偷袭的盗贼玩家撕了一个粉碎。
不过,诸多玩家都是老手了。
面对BOSS会有这种损伤早有准备,不会因为几个人的阵亡而放弃自己的任务,除非实力的差距过大。
又有几个隐身玩家的贴身反扑,步步紧逼的脚步声在众人的耳畔响起。
被这帮玩家‘打扰’,江洵这边实在是不好操作,不是说这帮玩家的助力不行,而是他们的举措,让场面变得更加混乱。
江洵要的是一个相对秩序的空间进行平推BOSS。
这些玩家的支援,是把永生公会的站位打乱了,有时候被那么轻轻卡位一下,很有可能这个阵型就没护住该护住的人。
可江洵却也不能让这些同阵营的玩家离开,德瑞夫大公爵是共有BOSS,更是共同铲除的目标。
既然不是私人BOSS,江洵无权制止他们对BOSS的进攻行为。
“放一放,先退。”江洵想了想,决定暂时后撤一下。
永生公会是对抗这个德瑞夫大公爵的主体,他们这稍微一退,德瑞夫大公爵给其他玩家的压力就变得无比巨大。
转瞬之间。
又是上百个玩家的阵亡。
主力没了永生公会这帮人,对抗德瑞夫大公爵是半点办法都没有的。
江洵这处理还是比较好脾气的了,这些过来的玩家,多数都是想要分一口汤的,运气好抢个BOSS的最后一击,白赚任务奖励和装备也好。
这属于典型的不出工不出力,还来捣乱阵型想抢BOSS的,换个脾气恶劣的公会,早就先清场,把这些玩家给杀干净再去对付德瑞夫大公爵了。
相对而言,江洵这种撤退,给这些玩家一个发挥舞台,让他们认清现实,再回来,真的是一种很‘温柔’的行为了。
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