第488章 和平发育
苏泽连一个兵都还没能杀死,【鳄鱼】就是气势汹汹的上来开始补刀了,吓得苏泽是赶紧的一个q技能把小兵给收下,然后快速的往后撤。
【鳄鱼】这英雄,在前期的话,最好是以控线为主。
但是和苏泽对线的这个【鳄鱼】,十有八九是看到新版本的【吸蓝刀】【鳄鱼】很强,然后才是选择玩【鳄鱼】的,控线什么的。。。
【鳄鱼】这英雄就是要刚!举起手中的。。。嗯,这兵器叫什么名字来着,反正就是一下又一下的砸在小兵的身上,还顺手的用q技能快速的消耗小兵的血线。
苏泽现在就是特别的爽了。
【牧魂人】这英雄最不怕的就是推线了,有q技能在,补塔兵完全不成问题。
而最害怕的就是别人控线。
无法上去q小兵,就没有办法召唤出小弟,没有办法召唤出小弟,没没有办法上去补兵,如此反复,只需要你能够把兵线给控住,【牧魂人】这英雄就是炸了。
显然的,这个【鳄鱼】并不知道这个道理,就是猛的推兵。
苏泽也是很舒服啊,就是等在后边,有q技能的时候就上去把小兵给q死,留下一座座的坟墓。
而没有q技能,小兵又是残血,而【鳄鱼】还在小兵身后一点儿的位置时。。。
苏泽就是怂,不就是不补兵嘛,等我6级能够召唤老婆出来的时候,夫妻双打,不把你给打死!
虽然怂,但是在经验上,是一点都没漏下啊。上单只需要等级起来,补兵什么的都不重要。
3级。
【鳄鱼】是提早的一步到达了三级,而苏泽还是一个二级的状态,但是好歹的是让地上多了四座坟墓,已经是可以把小弟给召唤出来了。
【鳄鱼】在a小兵的时候,也是把怒气给攒了上去,一升到三级的时候,秒点e技能。
随后借助小兵,一段e技能冲到【牧魂人】的身前不远处,但是并没有办法攻击到【牧魂人】,所以【鳄鱼】是二段红怒e技能穿过【牧魂人】的身体,消耗掉了50掉怒气值。
随后才是一个w技能,并没有红怒效果,眩晕住了苏泽控制的【牧魂人】,w技能是提供教育的几下平a。
而平a的话,又是可以积攒怒气的,所以等苏泽从眩晕中醒过来的时候,【鳄鱼】一下红怒q是打在了身上。
不过到了这个时候。。。【鳄鱼】也是没有了技能了。。。
而苏泽现在。。。控制着【牧魂人】一下q技能砸在【鳄鱼】的头上,然后再度的按了一下q技能,是把沉睡在坟墓中的小弟给召唤了出来。
随即是一个e技能正好命中了转身逃跑的【鳄鱼】,一众小弟是猛的扑到了【鳄鱼】的身上,进行撕咬。
【鳄鱼】也是愣了一下,随后就是尽快的后撤,想要逃脱【牧魂人】小弟的扑咬。
【鳄鱼】可是看了攻略才来玩【鳄鱼】的啊,不是说【鳄鱼】这英雄,在12级的时候攒怒,自己也是这样做的啊。
等到3级的时候,有个七八十的怒气,而后就可以e技能冲上去,而后w眩晕,q技能打伤害。
然后进行一波完美的换血,只是这个剧本。。。怎么有点偏离了呢?!
嗯。。。能够不偏离剧本嘛。
别人的【鳄鱼】都是一段e技能接近,而后红怒w技能眩晕,连续性的普攻打成,再度将怒气积攒到50点,然后在别人依旧是眩晕的情况下一个红怒q打出,随后二段e技能潇洒离去。
但是刚才吧。。。二段e接近,并不是红怒w,e技能进入了冷却,无法潇洒离去。
所以,偏离剧本不是很正常的一件事情了嘛。
苏泽虽然是被【鳄鱼】的一套小爆发给打掉了三分之一还要多的血量。但是不管怎样【鳄鱼】都是没有打出自己的最高伤害。
而【牧魂人】的一个e技能是有减速效果的,等到【鳄鱼】拜托了【牧魂人】小弟的时候,自身血量还不如【牧魂人】了。
原本一波完美的换血,现在反倒是让【鳄鱼】的血量下降得更加的多,也是有点不科学啊。
不过,不光【牧魂人】的老婆能够享受【征服者】的一个加成,就连【牧魂人】小弟也是能够享受的。
所以。。。真实伤害啊,【鳄鱼】少掉这么多血,也是一件非常正常的事情了。
【鳄鱼】在第一波换血失败之后,就是有点怂了。
推线还是在推线,但是在换血上面。。。随缘换血!
e技能冲进兵堆之中,随后q技能一转。
如果苏泽的【牧魂人】在兵堆中,那就换血成功,如果不在。。。【鳄鱼】快速的e回来,也不吃亏。
随缘换血法,虽然十之八九都是失败的,但总比上去强行换血,而后自己吃亏更加的好吧。
苏泽见【鳄鱼】这样的一个玩法,也是特别的开心啊,保持四座坟墓在自己的身边,而后就是安安心心的补刀。
而且兵线在自己这一边,连做眼的时间都省下了,猥琐着补刀就对了。
一直等到双方都是升到6级。两人的血量也都是回满了。
到了6级的一个地步,苏泽的【牧魂人】就是开始厉害了起来,只要把老婆召唤出来,单杀【鳄鱼】也不是不可能的事情。
而6级的一个【鳄鱼】,拥有大招叠加血量,也不是想杀就能杀的。
所以。。。两人除了三级的一波对拼。。。现在升到了6级,两人都是不准备再进行对拼。
补兵难道不好嘛?!为什么就要打架呢?!静静的发育,而后让队友分一个胜负难道不好嘛?!
双方的打野也是非常的懂事,知道上路是“爱护和平”的一条路,在中下两路疯狂的搞事情,就是没有去过上路。
让两人能够安心的发育。两人在补刀上面,也是冠绝全场。
嗯。。。苏泽的补刀比【鳄鱼】还是要多一点儿,除了三级前漏兵了,其他的小兵都是一个不漏,全部收下了。
【鳄鱼】这英雄,在前期的话,最好是以控线为主。
但是和苏泽对线的这个【鳄鱼】,十有八九是看到新版本的【吸蓝刀】【鳄鱼】很强,然后才是选择玩【鳄鱼】的,控线什么的。。。
【鳄鱼】这英雄就是要刚!举起手中的。。。嗯,这兵器叫什么名字来着,反正就是一下又一下的砸在小兵的身上,还顺手的用q技能快速的消耗小兵的血线。
苏泽现在就是特别的爽了。
【牧魂人】这英雄最不怕的就是推线了,有q技能在,补塔兵完全不成问题。
而最害怕的就是别人控线。
无法上去q小兵,就没有办法召唤出小弟,没有办法召唤出小弟,没没有办法上去补兵,如此反复,只需要你能够把兵线给控住,【牧魂人】这英雄就是炸了。
显然的,这个【鳄鱼】并不知道这个道理,就是猛的推兵。
苏泽也是很舒服啊,就是等在后边,有q技能的时候就上去把小兵给q死,留下一座座的坟墓。
而没有q技能,小兵又是残血,而【鳄鱼】还在小兵身后一点儿的位置时。。。
苏泽就是怂,不就是不补兵嘛,等我6级能够召唤老婆出来的时候,夫妻双打,不把你给打死!
虽然怂,但是在经验上,是一点都没漏下啊。上单只需要等级起来,补兵什么的都不重要。
3级。
【鳄鱼】是提早的一步到达了三级,而苏泽还是一个二级的状态,但是好歹的是让地上多了四座坟墓,已经是可以把小弟给召唤出来了。
【鳄鱼】在a小兵的时候,也是把怒气给攒了上去,一升到三级的时候,秒点e技能。
随后借助小兵,一段e技能冲到【牧魂人】的身前不远处,但是并没有办法攻击到【牧魂人】,所以【鳄鱼】是二段红怒e技能穿过【牧魂人】的身体,消耗掉了50掉怒气值。
随后才是一个w技能,并没有红怒效果,眩晕住了苏泽控制的【牧魂人】,w技能是提供教育的几下平a。
而平a的话,又是可以积攒怒气的,所以等苏泽从眩晕中醒过来的时候,【鳄鱼】一下红怒q是打在了身上。
不过到了这个时候。。。【鳄鱼】也是没有了技能了。。。
而苏泽现在。。。控制着【牧魂人】一下q技能砸在【鳄鱼】的头上,然后再度的按了一下q技能,是把沉睡在坟墓中的小弟给召唤了出来。
随即是一个e技能正好命中了转身逃跑的【鳄鱼】,一众小弟是猛的扑到了【鳄鱼】的身上,进行撕咬。
【鳄鱼】也是愣了一下,随后就是尽快的后撤,想要逃脱【牧魂人】小弟的扑咬。
【鳄鱼】可是看了攻略才来玩【鳄鱼】的啊,不是说【鳄鱼】这英雄,在12级的时候攒怒,自己也是这样做的啊。
等到3级的时候,有个七八十的怒气,而后就可以e技能冲上去,而后w眩晕,q技能打伤害。
然后进行一波完美的换血,只是这个剧本。。。怎么有点偏离了呢?!
嗯。。。能够不偏离剧本嘛。
别人的【鳄鱼】都是一段e技能接近,而后红怒w技能眩晕,连续性的普攻打成,再度将怒气积攒到50点,然后在别人依旧是眩晕的情况下一个红怒q打出,随后二段e技能潇洒离去。
但是刚才吧。。。二段e接近,并不是红怒w,e技能进入了冷却,无法潇洒离去。
所以,偏离剧本不是很正常的一件事情了嘛。
苏泽虽然是被【鳄鱼】的一套小爆发给打掉了三分之一还要多的血量。但是不管怎样【鳄鱼】都是没有打出自己的最高伤害。
而【牧魂人】的一个e技能是有减速效果的,等到【鳄鱼】拜托了【牧魂人】小弟的时候,自身血量还不如【牧魂人】了。
原本一波完美的换血,现在反倒是让【鳄鱼】的血量下降得更加的多,也是有点不科学啊。
不过,不光【牧魂人】的老婆能够享受【征服者】的一个加成,就连【牧魂人】小弟也是能够享受的。
所以。。。真实伤害啊,【鳄鱼】少掉这么多血,也是一件非常正常的事情了。
【鳄鱼】在第一波换血失败之后,就是有点怂了。
推线还是在推线,但是在换血上面。。。随缘换血!
e技能冲进兵堆之中,随后q技能一转。
如果苏泽的【牧魂人】在兵堆中,那就换血成功,如果不在。。。【鳄鱼】快速的e回来,也不吃亏。
随缘换血法,虽然十之八九都是失败的,但总比上去强行换血,而后自己吃亏更加的好吧。
苏泽见【鳄鱼】这样的一个玩法,也是特别的开心啊,保持四座坟墓在自己的身边,而后就是安安心心的补刀。
而且兵线在自己这一边,连做眼的时间都省下了,猥琐着补刀就对了。
一直等到双方都是升到6级。两人的血量也都是回满了。
到了6级的一个地步,苏泽的【牧魂人】就是开始厉害了起来,只要把老婆召唤出来,单杀【鳄鱼】也不是不可能的事情。
而6级的一个【鳄鱼】,拥有大招叠加血量,也不是想杀就能杀的。
所以。。。两人除了三级的一波对拼。。。现在升到了6级,两人都是不准备再进行对拼。
补兵难道不好嘛?!为什么就要打架呢?!静静的发育,而后让队友分一个胜负难道不好嘛?!
双方的打野也是非常的懂事,知道上路是“爱护和平”的一条路,在中下两路疯狂的搞事情,就是没有去过上路。
让两人能够安心的发育。两人在补刀上面,也是冠绝全场。
嗯。。。苏泽的补刀比【鳄鱼】还是要多一点儿,除了三级前漏兵了,其他的小兵都是一个不漏,全部收下了。