沉浸在被秒的快感中
【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】
【您受到最终魔神被动技能——荆棘的反伤效果,失去1390点hp!】
【您已死亡!】
【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】
【叮咚!您以孱弱的身躯,第二次向最终魔神挥刀,额外奖励各大主城声望10点!】
【您已升级lv10经验上限,请转职!】
【您已复活在最终魔神神殿内!】
……
“果然,还是有经验跟属性点么……”
焦远目光闪烁,内心振奋不已。
哪怕是早就有所预料,但依然充满惊喜的感觉。
照这样下去,用不了多久,他储存的经验与属性点,可以达到一个不可思议的地步。
或许,史上最强的10级玩家,即将诞生!
焦远目光一转,发现第二次击杀,竟然还有额外的声望点奖励,就更加兴奋了。
意外之喜啊!
声望这个东西,玩过网游的知道。
《原初》中的声望系统从低到高设定为:仇恨、厌恶、冷淡、普通、友善、尊敬、崇拜这七个档次。
声望越高,就越容易触发一些隐藏任务,或者将来30级后开启主城,从城主护卫阵营那边买到的装备,更加便宜。
总之,声望越高越好,这东西百利而无一害的。
“打开个人面板!”
焦远点击人物栏,眼前弹出一块虚拟屏幕,显示他目前的属性数据以及装备技能等。
id:千夜
等级:lv10(200000/100000)已到达上限,需转职后可继续提升等级
种族:人族(种族天赋:技能升级经验减少10%)
职业:初级战士
生命值:1390
法力值:1000
属性:力量40 敏捷20 体力40 智力20
未分配自由属性点:90点
物理攻击:40~60
魔法攻击:20~30
攻速:2s/次
物理防御:40
魔法防御:20
声望:10
技能:暂无
装备:lv1破旧的砍刀(白板)、lv1新手布甲(白板)
……
在《原初》的设定中,四维属性与人物的关系分别对应为:
力量=物理攻击+暴击伤害 。
敏捷=攻速+移速+暴击几率。
体力=hp上限+每秒回血速度+物理防御力+异常状态抗性。
智力=魔法攻击+mp上限+每秒回蓝速度+魔法防御力+属性攻击抗性。
而攻击力的浮动范围,比例为当前最低攻击力~1.5倍最大攻击力。
代表着该角色的每一次攻击,都从最小值到最大值之间随机取值。
据说真正的高手,能稳定每次攻击,都以最大值来计算。
焦远不知道官方这说法是不是真的,总之目前他唯一的砍怪目标——最终魔神,每次攻击也不过仅仅强制扣除1点hp而已。
所以没办法计算。
“经验有点麻烦,因为转不了职而没办法提升等级……好在,可以储存起来,以后再用。”焦远低头思索。
在《原初》中,经验不仅能提升人物角色的等级,而且也可以用在技能等级的提升。
所以经验这东西多多益善,没人会嫌它多。
“而这些自由属性点……目前我还没想到转职什么职业,先平均分配吧。”
秉承着不用就是浪费的想法,焦远直接把90点自由属性分在四维上。
每个属性20点,多出来的10点,索性全点到力量上。
身为一个战士职业,无论是以后转职成疾风战士,还是狂暴战士,又或者是重装战士,力量都是必不可缺的主加点。
加完点后,他个人面板上的攻击力,已经到达70~105,正式突破三位数!
“面板虽然加的不多,但增幅很稳定,照这样下去,也许用不了多久就能破万!”
“到时候,我就不相信砍这个魔神还是可怜的1点hp!”
焦远暗暗嘀咕两句。
目前不知道是不是bug的原因,他被困在神殿里,没办法跟外界的玩家互动。
对于怎么从这里出去,也没有一丝头绪。
不过现在他也不着急。
车到山前必有路嘛!
况且,最终魔神这么好,砍他不但有经验,还有自有属性点跟声望增加。
这些东西,可太香了。
传到外界,能让所有玩家羡慕嫉妒地流口水。
“嗯,不想了,先刷个爽再说!”
打定了主意,焦远第三次提起刀,向魔神挥去!
……
【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】
【您已死亡!】
【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】
……
第四次!
【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】
【您获得10万经验,20点自由属性点,10点声望】
……
第五次!
第六次!
……
第n次!
时间不知不觉地流逝,焦远不知道自己砍了多少刀。
沉浸在提刀——死亡——复活——再次提刀的无限循环中。
个人属性面板上的储存经验值,分配好的四维属性越来越高。
攻击也越来越高,但最终魔神不愧是200级的大boss,防御高的不可思议,焦远的攻击暂时没有任何一次超过1点伤害上限!
不过幸好敏捷属性的增加,使焦远的攻速与移速越来越快,循环的过程也渐渐变得无比丝滑流畅。
而送人头过程中不时获得额外声望的奖励,到达1050点,各大主城的声望从普通晋级为友善。
“这个时间……不知不觉我送了整整24小时吗?太牛逼了我!”
焦远抽空看了一下系统提升上显示的时间,对自己产生无与伦比的敬意。
送死的过程是非常枯燥的。
要不是属性点的增加,焦远觉得自己也不可能保持这么高的热情。
“虽然玩家在《原初》世界中不用休息,理论上每天不间断肝24小时也能做到,但精神太累了,我先缓一口气再说。”
砍着砍着,人都麻木了。
再次复活的焦远决定给自己放松一下。
这时,系统突然再次传来“叮咚”一声提示。
【系统提示:玩家“凤轻舞”申请成为您的好友,是否同意?】
“咦,小凤?”
焦远诧异地望了一眼提示,没多想,就同意了。
在进入《原初》游戏之前,他曾经玩过不少网游,结交了一些常玩的伙伴。
而凤轻舞,就是其中的一个。
【系统提示:您与玩家“凤轻舞”已成为好友!】
【您受到最终魔神被动技能——荆棘的反伤效果,失去1390点hp!】
【您已死亡!】
【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】
【叮咚!您以孱弱的身躯,第二次向最终魔神挥刀,额外奖励各大主城声望10点!】
【您已升级lv10经验上限,请转职!】
【您已复活在最终魔神神殿内!】
……
“果然,还是有经验跟属性点么……”
焦远目光闪烁,内心振奋不已。
哪怕是早就有所预料,但依然充满惊喜的感觉。
照这样下去,用不了多久,他储存的经验与属性点,可以达到一个不可思议的地步。
或许,史上最强的10级玩家,即将诞生!
焦远目光一转,发现第二次击杀,竟然还有额外的声望点奖励,就更加兴奋了。
意外之喜啊!
声望这个东西,玩过网游的知道。
《原初》中的声望系统从低到高设定为:仇恨、厌恶、冷淡、普通、友善、尊敬、崇拜这七个档次。
声望越高,就越容易触发一些隐藏任务,或者将来30级后开启主城,从城主护卫阵营那边买到的装备,更加便宜。
总之,声望越高越好,这东西百利而无一害的。
“打开个人面板!”
焦远点击人物栏,眼前弹出一块虚拟屏幕,显示他目前的属性数据以及装备技能等。
id:千夜
等级:lv10(200000/100000)已到达上限,需转职后可继续提升等级
种族:人族(种族天赋:技能升级经验减少10%)
职业:初级战士
生命值:1390
法力值:1000
属性:力量40 敏捷20 体力40 智力20
未分配自由属性点:90点
物理攻击:40~60
魔法攻击:20~30
攻速:2s/次
物理防御:40
魔法防御:20
声望:10
技能:暂无
装备:lv1破旧的砍刀(白板)、lv1新手布甲(白板)
……
在《原初》的设定中,四维属性与人物的关系分别对应为:
力量=物理攻击+暴击伤害 。
敏捷=攻速+移速+暴击几率。
体力=hp上限+每秒回血速度+物理防御力+异常状态抗性。
智力=魔法攻击+mp上限+每秒回蓝速度+魔法防御力+属性攻击抗性。
而攻击力的浮动范围,比例为当前最低攻击力~1.5倍最大攻击力。
代表着该角色的每一次攻击,都从最小值到最大值之间随机取值。
据说真正的高手,能稳定每次攻击,都以最大值来计算。
焦远不知道官方这说法是不是真的,总之目前他唯一的砍怪目标——最终魔神,每次攻击也不过仅仅强制扣除1点hp而已。
所以没办法计算。
“经验有点麻烦,因为转不了职而没办法提升等级……好在,可以储存起来,以后再用。”焦远低头思索。
在《原初》中,经验不仅能提升人物角色的等级,而且也可以用在技能等级的提升。
所以经验这东西多多益善,没人会嫌它多。
“而这些自由属性点……目前我还没想到转职什么职业,先平均分配吧。”
秉承着不用就是浪费的想法,焦远直接把90点自由属性分在四维上。
每个属性20点,多出来的10点,索性全点到力量上。
身为一个战士职业,无论是以后转职成疾风战士,还是狂暴战士,又或者是重装战士,力量都是必不可缺的主加点。
加完点后,他个人面板上的攻击力,已经到达70~105,正式突破三位数!
“面板虽然加的不多,但增幅很稳定,照这样下去,也许用不了多久就能破万!”
“到时候,我就不相信砍这个魔神还是可怜的1点hp!”
焦远暗暗嘀咕两句。
目前不知道是不是bug的原因,他被困在神殿里,没办法跟外界的玩家互动。
对于怎么从这里出去,也没有一丝头绪。
不过现在他也不着急。
车到山前必有路嘛!
况且,最终魔神这么好,砍他不但有经验,还有自有属性点跟声望增加。
这些东西,可太香了。
传到外界,能让所有玩家羡慕嫉妒地流口水。
“嗯,不想了,先刷个爽再说!”
打定了主意,焦远第三次提起刀,向魔神挥去!
……
【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】
【您已死亡!】
【叮咚!您无畏的勇气获得众神认可,获得经验10万,20点自由属性!】
……
第四次!
【叮!系统提示:您对最终魔神造成1点伤害!】
【您获得10万经验,20点自由属性点,10点声望】
……
第五次!
第六次!
……
第n次!
时间不知不觉地流逝,焦远不知道自己砍了多少刀。
沉浸在提刀——死亡——复活——再次提刀的无限循环中。
个人属性面板上的储存经验值,分配好的四维属性越来越高。
攻击也越来越高,但最终魔神不愧是200级的大boss,防御高的不可思议,焦远的攻击暂时没有任何一次超过1点伤害上限!
不过幸好敏捷属性的增加,使焦远的攻速与移速越来越快,循环的过程也渐渐变得无比丝滑流畅。
而送人头过程中不时获得额外声望的奖励,到达1050点,各大主城的声望从普通晋级为友善。
“这个时间……不知不觉我送了整整24小时吗?太牛逼了我!”
焦远抽空看了一下系统提升上显示的时间,对自己产生无与伦比的敬意。
送死的过程是非常枯燥的。
要不是属性点的增加,焦远觉得自己也不可能保持这么高的热情。
“虽然玩家在《原初》世界中不用休息,理论上每天不间断肝24小时也能做到,但精神太累了,我先缓一口气再说。”
砍着砍着,人都麻木了。
再次复活的焦远决定给自己放松一下。
这时,系统突然再次传来“叮咚”一声提示。
【系统提示:玩家“凤轻舞”申请成为您的好友,是否同意?】
“咦,小凤?”
焦远诧异地望了一眼提示,没多想,就同意了。
在进入《原初》游戏之前,他曾经玩过不少网游,结交了一些常玩的伙伴。
而凤轻舞,就是其中的一个。
【系统提示:您与玩家“凤轻舞”已成为好友!】