杀人狂魔
玩家们的噩梦,这才刚刚开始。
“火焰炼狱!”
玩家的脚下出现了岩浆,天上有流星火雨降落下来,无数玩家在这片熔岩炼狱当中,不断的掉血,速度也有了一定的降低。
刘帅本来是想把这招留在后面用的,可是本人的判断却告诉他,如果现在不具备一招秒人的能力,那后期将会更加难打。
所以靠着本能判断,他现在就用出了火焰炼狱。
接着又是一个爆裂极光破,100多名处于攻击范围的玩家都受到了轻重不一的伤害,刘帅趁机收割人头,无数的玩家变成了光点消失。
将火焰炼狱当中的玩家收割掉之后,杀气的累计已经达到了1500以上。
随着刘帅插入的速度越来越快,现在刘帅哪怕只是你要冲刺手中的起源之剑,就能直接滑过20多名玩家的身体,累积用时却不到0.1秒钟的时间,哪怕加上转向,判断敌人踪迹等因素,平均每一秒钟也能够同时对超过40名玩家发起攻击。
更加可怕的是,现在他的攻击已经能够造成秒杀了。
相比法术伤害,近战物理攻击更难以造成秒杀的后果,通常需要技能加上连击才可以做到,可是现在刘帅的真实伤害已经累积到1500点以上,哪怕是加上普通攻击,只要和自身的状态累加起来,两者就可以造成普通攻击秒杀的后果。
当然能够造成这样惊人的后果,最大的功劳还要归结于九界违背常识的速度体系。
刘帅完全有理由怀疑,只要你的属性够高,速度突破音速也不是做不到。
可是刘帅在战场上杀得兴起,那些学生们就悲剧了,就像是老鹰捉小鸡一样,而且还是没有老母鸡保护的小鸡。
想要离开的玩家,就会遭到三大公会的围堵。
那些观战的玩家们,质疑的声音就更大了。
“那个大神到底是在做什么?他屠杀玩家的目的难道就是为了装备吗?还是仅仅为了耍帅,这样的大神根本就不配享有大神的头衔,我建议应该从神坛里把他的名字开除出去,让位给更多的大神。”
“我更加在意的是三大公会是想要做什么,人家大神这么做,可能是个人行为,可是三大公会也插上一手,难道是甘愿当大神的小弟了吗?”
“如今的大神就像是一个刽子手,周围那些都是帮凶。”
可是无论玩家们怎样质疑,刘帅杀戮的速度只会越来越快。
在杀戮的过程中,刘帅还注意着让自己故意撞在一些玩家的兵器上,对自己产生一定的伤害,以增加自己的速度属性,在这样的不断杀戮之下,他自身的属性也越来越强,一秒钟杀死几十名玩家,对他来说已经变成了常态。
在刘帅的杀气值累计超过2000之后,仅仅一分钟的杀戮,已经有4000多名玩家丧生在刘帅的狗爪,不对,丧生在刘帅的剑下了,至此,已经有6000多名玩家被干掉了。
在简直乱来的数据之下,一些厉害的玩家已经看出了端倪。
特别是一些分析大师,在网上开始联合讨论了。
相比大神做出这样超乎寻常的举动的意义,他们更加在乎大神做出这样举动之后,为他们带来的实验数据。
“你们难道不觉得,这样的属性非常不正常吗?”
“大神用的而是通过战斗来提高速度和杀伤力的技能,我联系了一下一些被杀死的玩家,发现他们都是被真实伤害杀死的,很可能这些伤害是累计起来的。”
“我不是这个意思,你们觉得在现实世界打出这样的速度,身体能够承受的住吗?就算身体能够扛得住,意识能够扛得住吗?”
“官方的背景你们也应该是清楚的,这说不定是什么黑科技呢!”
“我有一个问题,大神也许是靠着特殊的技能才达到了这样的速度,可是这样的属性,普通玩家也不是达不到的,然而普通玩家在敏捷属性不断提高的过程当中,真实速度,而不是相对速度也在提高,你们觉得这样的设计很合理吗?”
“考虑到这款游戏的特殊性,这样的设计并非不合理。”
正常游戏的敏捷属性,并非是提高真实的速度,而是提高相对的速度,或者是在一定范围之内,对速度的限制有所放开。
可是现在才第2层世界,速度就已经达到这种程度了,如果在后面的世界再来玩这一出,玩家们是不是要突破音速了?
虚拟世界的东西,是能够反映到现实的。
用超音速的意识来战斗,玩家们回到现实之后身体真的能扛得住?
在玩家们的不断抱怨之下,战场上的战斗几乎要接近尾声了。
双方的玩家一共有9万多名,就算站着让人杀也要杀很长时间,至少也要杀上个20分钟才能够刷完,玩家们当然不会就这样坐以待毙,有些玩家尝试冲击三大公会的阵营,然后伤亡惨重,还有玩家攻击爱吃柠檬,结果她们躲到了风云公会的身后,还继续输出。
这种形式的折损是在所难免的,刘帅只能尽量沿着靠公会距离比较接近的方向,这样可以让玩家们在投鼠忌器之下,不至于向外围冲锋。
而且由于战斗的节奏太快,再加上玩家群体太过混乱,绝大部分的玩家都搞不清楚情况。
就算知道大神在猎杀他们,在视线的遮挡之下,他们也不知道大神到底出现在哪里,只能慌不择路的不断的逃跑,更多的人都是遵循本能,遵循着大部分的成员方向逃走。
由于这些玩家们慌张的时候做出的错误决定,让刘帅收割的效率变得更高了。
当然也不是没有玩家,躲藏在角落之后悄悄的脱离战斗状态下线,这样的做法很危险,被玩家碰一下就会停了,可是还是有幸运的玩家会成功脱离。
“65582!”
当这片战场的战斗结束之后,刘帅扫了一眼杀气累积的数量,9万多名玩家一共为他提供了6万多点杀气,剩下的都是中途的损耗。
战斗结束之后,刘帅一个人伫立在战场之上,颇有高手寂寞的感觉。
“火焰炼狱!”
玩家的脚下出现了岩浆,天上有流星火雨降落下来,无数玩家在这片熔岩炼狱当中,不断的掉血,速度也有了一定的降低。
刘帅本来是想把这招留在后面用的,可是本人的判断却告诉他,如果现在不具备一招秒人的能力,那后期将会更加难打。
所以靠着本能判断,他现在就用出了火焰炼狱。
接着又是一个爆裂极光破,100多名处于攻击范围的玩家都受到了轻重不一的伤害,刘帅趁机收割人头,无数的玩家变成了光点消失。
将火焰炼狱当中的玩家收割掉之后,杀气的累计已经达到了1500以上。
随着刘帅插入的速度越来越快,现在刘帅哪怕只是你要冲刺手中的起源之剑,就能直接滑过20多名玩家的身体,累积用时却不到0.1秒钟的时间,哪怕加上转向,判断敌人踪迹等因素,平均每一秒钟也能够同时对超过40名玩家发起攻击。
更加可怕的是,现在他的攻击已经能够造成秒杀了。
相比法术伤害,近战物理攻击更难以造成秒杀的后果,通常需要技能加上连击才可以做到,可是现在刘帅的真实伤害已经累积到1500点以上,哪怕是加上普通攻击,只要和自身的状态累加起来,两者就可以造成普通攻击秒杀的后果。
当然能够造成这样惊人的后果,最大的功劳还要归结于九界违背常识的速度体系。
刘帅完全有理由怀疑,只要你的属性够高,速度突破音速也不是做不到。
可是刘帅在战场上杀得兴起,那些学生们就悲剧了,就像是老鹰捉小鸡一样,而且还是没有老母鸡保护的小鸡。
想要离开的玩家,就会遭到三大公会的围堵。
那些观战的玩家们,质疑的声音就更大了。
“那个大神到底是在做什么?他屠杀玩家的目的难道就是为了装备吗?还是仅仅为了耍帅,这样的大神根本就不配享有大神的头衔,我建议应该从神坛里把他的名字开除出去,让位给更多的大神。”
“我更加在意的是三大公会是想要做什么,人家大神这么做,可能是个人行为,可是三大公会也插上一手,难道是甘愿当大神的小弟了吗?”
“如今的大神就像是一个刽子手,周围那些都是帮凶。”
可是无论玩家们怎样质疑,刘帅杀戮的速度只会越来越快。
在杀戮的过程中,刘帅还注意着让自己故意撞在一些玩家的兵器上,对自己产生一定的伤害,以增加自己的速度属性,在这样的不断杀戮之下,他自身的属性也越来越强,一秒钟杀死几十名玩家,对他来说已经变成了常态。
在刘帅的杀气值累计超过2000之后,仅仅一分钟的杀戮,已经有4000多名玩家丧生在刘帅的狗爪,不对,丧生在刘帅的剑下了,至此,已经有6000多名玩家被干掉了。
在简直乱来的数据之下,一些厉害的玩家已经看出了端倪。
特别是一些分析大师,在网上开始联合讨论了。
相比大神做出这样超乎寻常的举动的意义,他们更加在乎大神做出这样举动之后,为他们带来的实验数据。
“你们难道不觉得,这样的属性非常不正常吗?”
“大神用的而是通过战斗来提高速度和杀伤力的技能,我联系了一下一些被杀死的玩家,发现他们都是被真实伤害杀死的,很可能这些伤害是累计起来的。”
“我不是这个意思,你们觉得在现实世界打出这样的速度,身体能够承受的住吗?就算身体能够扛得住,意识能够扛得住吗?”
“官方的背景你们也应该是清楚的,这说不定是什么黑科技呢!”
“我有一个问题,大神也许是靠着特殊的技能才达到了这样的速度,可是这样的属性,普通玩家也不是达不到的,然而普通玩家在敏捷属性不断提高的过程当中,真实速度,而不是相对速度也在提高,你们觉得这样的设计很合理吗?”
“考虑到这款游戏的特殊性,这样的设计并非不合理。”
正常游戏的敏捷属性,并非是提高真实的速度,而是提高相对的速度,或者是在一定范围之内,对速度的限制有所放开。
可是现在才第2层世界,速度就已经达到这种程度了,如果在后面的世界再来玩这一出,玩家们是不是要突破音速了?
虚拟世界的东西,是能够反映到现实的。
用超音速的意识来战斗,玩家们回到现实之后身体真的能扛得住?
在玩家们的不断抱怨之下,战场上的战斗几乎要接近尾声了。
双方的玩家一共有9万多名,就算站着让人杀也要杀很长时间,至少也要杀上个20分钟才能够刷完,玩家们当然不会就这样坐以待毙,有些玩家尝试冲击三大公会的阵营,然后伤亡惨重,还有玩家攻击爱吃柠檬,结果她们躲到了风云公会的身后,还继续输出。
这种形式的折损是在所难免的,刘帅只能尽量沿着靠公会距离比较接近的方向,这样可以让玩家们在投鼠忌器之下,不至于向外围冲锋。
而且由于战斗的节奏太快,再加上玩家群体太过混乱,绝大部分的玩家都搞不清楚情况。
就算知道大神在猎杀他们,在视线的遮挡之下,他们也不知道大神到底出现在哪里,只能慌不择路的不断的逃跑,更多的人都是遵循本能,遵循着大部分的成员方向逃走。
由于这些玩家们慌张的时候做出的错误决定,让刘帅收割的效率变得更高了。
当然也不是没有玩家,躲藏在角落之后悄悄的脱离战斗状态下线,这样的做法很危险,被玩家碰一下就会停了,可是还是有幸运的玩家会成功脱离。
“65582!”
当这片战场的战斗结束之后,刘帅扫了一眼杀气累积的数量,9万多名玩家一共为他提供了6万多点杀气,剩下的都是中途的损耗。
战斗结束之后,刘帅一个人伫立在战场之上,颇有高手寂寞的感觉。