2的平方
对于一个法师来说,首要的是智力,次要的是体质和灵敏,至于体质和灵敏哪个重要,则因人而异。
一般的法师会对体质和灵敏进行均加。
在保证足够的血量的时候,也确保自己不笨重。
至于力量,法师是不需要力量的。
而聚核裂变则需要你主加灵敏,要不然聚核裂变的效果会大大折扣。
可如果一个法师主加了灵敏,那么就势必削弱了智力。
一个法师没了智力还能叫法师吗。
因此,聚核裂变对于法师来说,意义并不大,最多算是一个杂耍的技能,除非你想当一个另类的法师。
可是这些放在陆修身上都不算事。
因为陆修就是主加灵敏的。
陆修现在的灵敏是260,再加上装备附加的冷却缩减,给自己带来的技能总冷却缩减是20%多一点点。
换算在聚核裂变上,则是聚核裂变的冷却时间减少20%,变成了48秒。
又在10秒中的延长时间里,冷却进行90%降低后,则剩下4.8秒。
这也就正好让陆修能在10秒钟内对聚核裂变进行两次叠加。
单个聚核裂变是很弱的,可如果叠加了两次呢。
陆修还真好奇叠加了两次的聚核裂变会有什么效果。
“你成功学习技能聚核裂变。”系统道。
此刻陆修已经离开试炼塔,来到了圣索亚城外。
成功学习到聚核裂变,陆修第一时间进行了使用。
一个乒乓球大小,黑白光芒不稳定跳动着的法核出现在陆修的手掌心中。
只有十秒的延长释放时间,所以陆修立马就进行了技能叠加。
介绍上面说得很简单,可以叠加。
但实际实施起来,却不是那么一回事。
一个聚核裂变就已经是一团不稳定的能量。
继续叠加后,聚核裂变就变得更加不稳定了。
要不是陆修的专注力非一般人,恐怕在叠加时,聚核裂变就崩溃了。
叠加后的聚核裂变体积并没有变化,变化的是黑白色的光芒。
黑白色的光芒在四处乱窜着,像是随时要四分五裂一样。
这让陆修不得不百分百的集中精神,才能将它掌控在手心中。
还没有结束,陆修还能再继续进行一次叠加。
陆修感到挑战性。
越是叠加的聚核裂变越是不稳定的。
再一次的叠加只会更加的困难。
正如陆修所预料。
这是一种挑战,当再一次叠加聚核裂变后,陆修额头上有汗水在滴落,脑袋中更传来了精神刺痛。
这种精神刺痛就像刀割肉一样。
游戏内的疼痛是进行削减的,可这种精神刺疼却是百分百的现实痛觉还原。
叠加聚核裂变本就不稳定。
再加上百分百痛觉还原。
也只有陆修,才能在完成这样的叠加。
一个最低级的f级技能,居然这样的考验人。
叠加两次聚核裂变后,十秒的延长时间也就到了。
陆修释放出了聚核裂变。
聚核裂变的飞行速度很快,可以说是瞬至。
介绍上说,聚核裂变的基础攻击距离是10米,基础攻击范围是1米。
而从陆修手中飞出的聚核裂变,则足足飞出了四十米后才停下,更造成了四米的范围伤害。
在聚核裂变伤害释放时,陆修能感觉到,聚核裂变所在的地方,时间停顿了,空间被撕破了。
陆修开始对叠加两次的聚核裂变进行分析。
基础的10米的攻击距离和1米的攻击范围,在叠加了两次后变成了四十米和四米。
这是否能套用一条公式。
2的平方公式。
10*2*2=40
1*2*2=4
如果真是这样的话。
那么叠加两次的聚核裂变的伤害就将是:
100*2*2=400
固定法术伤害为400的范围性技能,这在f级技能里算是顶级的了。
且,如果还能继续叠加下去,那么攻击距离,攻击范围,还有伤害将再一次翻倍。
单次2的平方,效果并不大。
可如果2的平方足够多了,那将是一个恐怖的数字。
现在的陆修已经能叠加两次聚核裂变,不计算叠加时的疼痛和难度。
就以数值来说。
在等级属性提升后,装备更好后。
陆修就可以对聚核裂变进行第三次,第四次的叠加…
10的距离是不远,1米的范围是不大,100点的法术伤害是不高。
可如果聚核裂变能一直叠加,一直乘以2。
陆修想不出来,还有那个技能比叠加后的聚核裂变更强。
精修点。
用于精修技能。
精修点的设定是。
不同等级的技能,所花费的精修点不同。
f级1点、e级2点、d级3点、c级4点、b级5点、a级6点、s级7点。
对于精修点的使用。
是玩家需要仔细考虑的事情。
精修点是可以进行重复进行使用,不过却有着限制。
当你对技能使用精修点过后,想要把已经使用过的精修点用着别的技能上,那么你原使用过精修点的技能将会丢失。
。
一般的法师会对体质和灵敏进行均加。
在保证足够的血量的时候,也确保自己不笨重。
至于力量,法师是不需要力量的。
而聚核裂变则需要你主加灵敏,要不然聚核裂变的效果会大大折扣。
可如果一个法师主加了灵敏,那么就势必削弱了智力。
一个法师没了智力还能叫法师吗。
因此,聚核裂变对于法师来说,意义并不大,最多算是一个杂耍的技能,除非你想当一个另类的法师。
可是这些放在陆修身上都不算事。
因为陆修就是主加灵敏的。
陆修现在的灵敏是260,再加上装备附加的冷却缩减,给自己带来的技能总冷却缩减是20%多一点点。
换算在聚核裂变上,则是聚核裂变的冷却时间减少20%,变成了48秒。
又在10秒中的延长时间里,冷却进行90%降低后,则剩下4.8秒。
这也就正好让陆修能在10秒钟内对聚核裂变进行两次叠加。
单个聚核裂变是很弱的,可如果叠加了两次呢。
陆修还真好奇叠加了两次的聚核裂变会有什么效果。
“你成功学习技能聚核裂变。”系统道。
此刻陆修已经离开试炼塔,来到了圣索亚城外。
成功学习到聚核裂变,陆修第一时间进行了使用。
一个乒乓球大小,黑白光芒不稳定跳动着的法核出现在陆修的手掌心中。
只有十秒的延长释放时间,所以陆修立马就进行了技能叠加。
介绍上面说得很简单,可以叠加。
但实际实施起来,却不是那么一回事。
一个聚核裂变就已经是一团不稳定的能量。
继续叠加后,聚核裂变就变得更加不稳定了。
要不是陆修的专注力非一般人,恐怕在叠加时,聚核裂变就崩溃了。
叠加后的聚核裂变体积并没有变化,变化的是黑白色的光芒。
黑白色的光芒在四处乱窜着,像是随时要四分五裂一样。
这让陆修不得不百分百的集中精神,才能将它掌控在手心中。
还没有结束,陆修还能再继续进行一次叠加。
陆修感到挑战性。
越是叠加的聚核裂变越是不稳定的。
再一次的叠加只会更加的困难。
正如陆修所预料。
这是一种挑战,当再一次叠加聚核裂变后,陆修额头上有汗水在滴落,脑袋中更传来了精神刺痛。
这种精神刺痛就像刀割肉一样。
游戏内的疼痛是进行削减的,可这种精神刺疼却是百分百的现实痛觉还原。
叠加聚核裂变本就不稳定。
再加上百分百痛觉还原。
也只有陆修,才能在完成这样的叠加。
一个最低级的f级技能,居然这样的考验人。
叠加两次聚核裂变后,十秒的延长时间也就到了。
陆修释放出了聚核裂变。
聚核裂变的飞行速度很快,可以说是瞬至。
介绍上说,聚核裂变的基础攻击距离是10米,基础攻击范围是1米。
而从陆修手中飞出的聚核裂变,则足足飞出了四十米后才停下,更造成了四米的范围伤害。
在聚核裂变伤害释放时,陆修能感觉到,聚核裂变所在的地方,时间停顿了,空间被撕破了。
陆修开始对叠加两次的聚核裂变进行分析。
基础的10米的攻击距离和1米的攻击范围,在叠加了两次后变成了四十米和四米。
这是否能套用一条公式。
2的平方公式。
10*2*2=40
1*2*2=4
如果真是这样的话。
那么叠加两次的聚核裂变的伤害就将是:
100*2*2=400
固定法术伤害为400的范围性技能,这在f级技能里算是顶级的了。
且,如果还能继续叠加下去,那么攻击距离,攻击范围,还有伤害将再一次翻倍。
单次2的平方,效果并不大。
可如果2的平方足够多了,那将是一个恐怖的数字。
现在的陆修已经能叠加两次聚核裂变,不计算叠加时的疼痛和难度。
就以数值来说。
在等级属性提升后,装备更好后。
陆修就可以对聚核裂变进行第三次,第四次的叠加…
10的距离是不远,1米的范围是不大,100点的法术伤害是不高。
可如果聚核裂变能一直叠加,一直乘以2。
陆修想不出来,还有那个技能比叠加后的聚核裂变更强。
精修点。
用于精修技能。
精修点的设定是。
不同等级的技能,所花费的精修点不同。
f级1点、e级2点、d级3点、c级4点、b级5点、a级6点、s级7点。
对于精修点的使用。
是玩家需要仔细考虑的事情。
精修点是可以进行重复进行使用,不过却有着限制。
当你对技能使用精修点过后,想要把已经使用过的精修点用着别的技能上,那么你原使用过精修点的技能将会丢失。
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