祭坛纷争

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  第三百零六章 祭坛纷争
  华夏的变化带来的是连锁反应。
  顶级装备价格的下跌造成了普通人蓝装到绿装更新换代,导致无数险地被平定,很多险地都变成了盛产资源的副本,而资源的丰富和神域生物占领区域的退缩又导致无数土地变成了可以种植灵药的土壤。
  虽然不是所有地方都适合种植的,可是因为大多数灵药的收成都非常快,再加上神域的催熟技术非常成熟,所以就算损坏一些,也到处都是丰收的景象。
  不过尘世间的装备打造利润虽然下跌了,但是药剂价格却不降反升,因为尘世间小队在早期做了大量的任务,获得了许多药剂制作书籍,所以一直走的都是高端路线,如【无尽之泉】这样的药剂更是引发了争夺。
  因为群众的购买力提升,所以高端药剂对于那些大型的佣兵团来说反倒是供不应求,价格涨了20%。
  当然,这些利益和出售血统和铁血城的分成相比根本就不值一提。
  不过,不是所有的变化都是朝好的方向发展的。
  随着许多人的实力增强,20级的人数开始变多,一个城池一千多万人,平均却只有三百多个职业提升祭坛,可是现在每天都有几千人达到20级,职业提升祭坛根本就不够分。
  而随着大众等级的提升,以及大家实力的提升,每天一万人进行职业提升也是正常的事情。
  有人在网上呼吁道:【20级以上险区的危险大家都是知道的,如果用祭坛进行了升级,那么在23级之后就只能去20级以上险区升级了,大家请看当初一日之计20级满紫装的打怪场景,请看其他人的打怪场景。】
  接着,就是韩晨20级满紫装的打怪场景,当时的韩晨还不够强大,单独前往20级以上区域的时候遇到过很多次的危险,其他人就更是不堪了,七人以下小队就没有能够撑过三个小时的。
  这样的官方帖子令许多人打消了职业提升的念头。
  “20级以上区域这么可怕啊!我不要去了。”
  “20级就有可能遇到30级的怪物,如果没有能够在30级怪物手里逃命的实力,还是不要去那里,太危险了,而且死一次的代价太大了。”
  “看,有个叫郑康的倒霉鬼,都到了24级,却在20级以上区域连续死了五次,现在属性只剩90%了,可是不去20级以上区域无法打灵气恢复实力,去了又只会徒劳送死,他的属下们也是一样的。”
  “是啊!太可怕了,这就技能和血统跟不上来的后果。”
  “还是存钱买个血统,或者多买几个技能吧!不然职业提升了也是个死。”
  “米蒂国和毛熊就有人后悔职业提升太早了,不过他们居然还向我们鼓吹职业提升的好处,真是用心不良。”
  “不用管他们,我们还是压一压,先磨练一下战术吧!”
  “说的也是。”
  这些宣传打消了一部分理智的人的念头,可是总有人不信邪,他们叫嚣道:“我们只是没有得到提升,如果我的实力提升了,一定能在20级区域来去自如。”
  “对,凭什么不给我们机会,他们自己废物,不代表我们也不行!”
  “大家的机会都是平等的,军方凭什么要有职业提升的审核权?”
  面对这些人,军方一开始还能无视,可是随着职业提升的人越来越多,他们也渐渐地有些顶不住了。
  更何况,现在虽然也有职业提升之后倒霉的事迹,可是大多数进行职业提升的人还是能够组团在20级以上区域活下来的,这就让更多的人不信邪了。
  韩晨进入了攻略组论坛,发表了疑问:“你们不是已经差不多制定好了一套贡献标准了吗?为什么不推行出来,就算还没有制定完细节,也可以先发行,以后再改啊!”
  见到韩晨说话,有人解释道:“不是我们不发行,而是因为现在太多的人反对这套章程了,平定险地是贡献,建立避难所在神域生物入侵的时候保护人民也是贡献,剿匪也是贡献,提供情报也是贡献......这些贡献的计算已经够令人头疼的了,可是最令人头疼的是,到底该按照团队贡献,还是按照个人贡献来算?”
  一日之计:“这是什么意思?”
  守护者:“以你的势力为例子,你的核心势力大约有三百多人,按照总贡献的话,任何好的资源都应该由你们优先享有,可是如果按照个人贡献,那么你们的贡献就只有尘世间团队了,而你的势力中的其他任何人都没有资格享有晋升资源的权限。”
  韩晨终于明白了,其它问题都不是不可克服的,可是这个矛盾才最激烈。
  尘世间小队平定了无数险地,更是在华夏面临危难的时候挺身而出,可是这些贡献都是由不到10%的人做出的贡献,按照个人贡献的话,城堡中的剩下90%的人就没有任何资格享有各种权益了。
  如果这个问题不解决,那么再精细的制度都是空谈。
  韩晨听了这个问题之后也陷入了思索。
  水蓝星决定资源分配的方式从来都是用拳头来决定了,金钱的唯一作用就是用来使自己的拳头更硬,前期为了这种问题闹出了无数的内战,而后期之所以不再打了,一是因为人们懂得团结了,第二则是因为人死的太多了,人死多了,纷争就少了。
  而地球比水蓝星已经好很多了,起码在恐怖平衡之下他们没能打起来。
  准确的说,没打起来的只有华夏,之前的毛熊和米蒂国连脑浆子都打出来了,现在摄于华夏的力量,他们暂停了交火,可是其它国家却依然为了这种事情而纷争不休,不断有地区为此而开战。
  国家层面在争夺,各方势力之间也在争夺,其中国家势力弱于地方势力的地方已经为了名额掀起了内战了。
  大家都知道打起来不好,可是那些东西就这么多,你不争,那就给别人了。
  华夏没有打起来,也是因为军方在上面压着,谁敢打,军方就打谁,而且有专家制定了详细的“灵气最大获取效率方案”,里面详细解释了为什么24级之后再职业提升最好,这也拖延了一定的时间,但是这都是缓兵之计,不能长久的解决问题。
  如果不能及时想到一个万全的解决方案,那么华夏也迟早会乱起来。

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