第690章 再接再厉
那还琢磨什么,听指挥吧,谁让人家都知道咱不知道呢,不服都不成。当然了,名字是恶心了点,苍蝇就苍蝇,还尼玛是绿头苍蝇,但吐一吐也就习惯了。
再下面的小怪熔岩奔腾者、熔岩歼灭者打起来比门神和火焰之王容易多了,它们都可以被放逐,只要术士的操作不出问题、其他人位置选好别被冲撞到熔岩里就比较容易打,试了一次之后第二次也过了。
半小时之后开荒团就和第一个boss鲁西弗隆见面了,别看他带着两个杀气腾腾的小弟,其实都是狐假虎威的货色,它应该是整个熔火之心副本里最面的一个boss。
之所以这么设计,估计暴雪的工程师们也是想让玩家再练练配合,只要团队指挥脑子里明白、嘴上表达清楚,把每个小队的任务分配好,队员能基本按照去做,就没什么难度。
具体来说就是解各种debuff,一定要及时、要快,这对牧师、法师、小德是个考验,一边加血输出,还得兼顾解魔法和诅咒。
洪涛的要求更简单,解debuff第一重要,保证团队整体血量是关键。如果是加血加不过来灭团可以,要是解debuff不及时灭团,就是法师和牧师的责任。哪个小队先倒人,就找负责哪个小队的法师牧师算账!
为了保险起见,洪涛暂时让一个贼一个术士待命,换进来两个替补亡灵防战,五个t拉三个怪。唐晶一个人对付boss,留下一个小队在三十码之外专门盯着他。其它四个防战两人一组把boss的两个小弟拉倒三十码之外,集中先杀一个。
不知道是洪涛指挥的清楚还是大家执行的给力,这个boss居然一次就过了,还是波澜不惊的过了。只有两个防战在杀完小怪之后挂了,因为没人给他们俩加血。究其原因还是洪涛刚开始忘了分配任务,光说杀小怪的时候谁负责哪个组,杀完了小怪就没说。
要说太严格执行命令有时候也不是好事儿,脑子都死板了。不过这倒不是什么大问题,多打几次之后精神一放松自然也就不会再这样。
“我建议啊,给蝗虫同志加三分!如果没有他我们的进度还要被拖慢。”当蝗虫佝偻着身体往小怪尸体旁边一蹲时,洪涛真的在躺椅上仰天长叹了一声。又开出一条牧师的套装腰带,这尼玛手都没治了,不奖励天理不容!
一个团队里最主要的角色就是防战和奶妈,这两个职业的装备需求量最大。他们越强团队打起来也就越顺畅、容错率就越高。所以在防战和奶妈的装备问题上可以略微忽略一下dkp规则,哪怕他们都是负分也得先拿有用的装备。
为了让大家明白这个道理,洪涛不得不在开boss尸体之前再给大家强调一下团队的重要性,防止有人心里产生什么想法。防战的装备还好说,部落这边就它一个板甲,没人抢,但牧师和法师就有冲突了。
“稍等,我去趟厕所,刚才就憋不住了!”蝗虫突然在频道里说话了,就算还有人不太乐意给他加分,此时也被逗乐了。
几分钟之后,就算刚才不太同意给蝗虫加分的人也都改主意了。确实该加分,他一下子从boss尸体上开出四件紫色装备。防战的套装手和散件戒指、牧师的散件项链、法师的套装鞋,还有一张附魔图纸和一本宁神射击。
“来来来,大家都过来合个影,如果在这个区的所有服务器里我们完成了首杀,螳螂虾公司会给奖励的。”是不是首杀洪涛还不清楚,至少在本服务器里是,毕竟这个版本刚开了二周多。
是不是国服首杀真不确定,害虫工会现在还不算专业工会,大部分精力都牵扯在战场里,商业目的更多。像兄弟工会那样从eq里成规模转过来的专业工会组织开荒的时间更早、更频繁,说不定人家已经推掉了老一。
但是不是也得留个证据,到时候让小菲去官网上发个帖子就知道了。可惜现在没有成就系统,否则是不是首杀,在boss倒地那一瞬间就会有提示。
“苍蝇叔,会不会奖励我们一匹千金马?或者来件紫装备也成!”一听说还有奖励,团员们也顾不上规定了,纷纷在频道里开了腔,南腔北调啥声都有,对于螳螂虾公司到底会给什么奖励热议了起来。
“好啦好啦,到底给什么奖励我也不清楚,等蚜虫发完帖子就知道了。我们接着开荒,下一个boss按照我们目前的装备情况还打不了,因为它会狂暴。一本宁神射击不够用,最少得两本。”
“但我们可以试试它前面的小狗,能顺利杀掉这五只狗不死人,下周副本刷新之后得到第二本技能书就可以打了。大家先静静,仔细听我讲这五条狗该怎么打,它们还是很难的!”
稍微等了几分钟,让大家高兴了一会儿,洪涛又开始执行规定。没办法,团队指挥就是干这个工作的,每当大家热血上头时就得泼一盆冷水。太颓废不好,太兴奋也不好。
这五只狗确实不好杀,首先就是它们的体型挺大,还得聚到一起杀,这样三个防战都被狗盖住了,根本看不到人,奶妈们必须习惯只看姓名条加血。如果再过几个月,这种手法很正常,但现在的玩家还不太适应,需要从头开始接受。
其次就是防战自己也不容易找到一个合适的视角,看不到战场全景就不知道是不是有狗跑出去了,必须要找到一个合适的角度才成。
最后就是贼、猎人的配合。他们的工作不是杀狗,而是要让五条狗的血量趋于平均,谁的高了就得迅速单点,然后再由法师、术士这类有群杀技能的职业进行范围伤害。
总体上讲吧,还是团队配合默契度和执行力的问题。一旦有一只狗死慢了或者死快了,十秒钟之后五只狗就都会复活,还得重新打,能把团队的蓝条都耗干。
和打火焰之王一样,打五狗的头几次都是各种灭,不是狗不抱团就是有人逮着一只就往死里揍。这倒不是他们故意捣乱,就是太紧张,只记住一个关键点,却把其它重点关注问题都忘了。没办法,只能来回来去的试、来回来去的死,熟能生巧嘛。
还不光是对五狗的熟悉,除了那两个门神不刷新之外,还有巡逻的石头怪会刷新,即便杀死老一也有。所以每隔十八分钟就得再打一次熔岩奔腾者、每隔两个小时再打一次火焰之王。
好在有蝗虫这个厕所小王子,杀小怪也不是白杀,除了锻炼团队配合还能给大家开出一两件装备来。反正来了两次了,他一次也没让大家失望,很有点把小怪也当boss对待的意思。
“大家想不想去黑龙公主的副本里试试?打得过打不过就当是一次尝试。”当五狗基本算是可以无损歼灭时洪涛看了看表,离活动结束时间还有四十多分钟。
今天大家热情挺高,就这么散了吧有点浪费,开门的钥匙任务昨天刚做完,跑遍了两张地图,总不能让大家白跑,不如再带着他们去多见识一个副本。
当然要去,如果是平时可能还有人因为时间晚了犹豫,可今天是周五,又刚刚打倒一个原本以为无法战胜的boss,要不是洪涛拦着,大家觉得打打老二也不是不可以。
现在一听说又有新boss了,没一个人肯退出,而且各个都是神速,洪涛的炉石刚搓了一半,已经有半团人不见了。
再下面的小怪熔岩奔腾者、熔岩歼灭者打起来比门神和火焰之王容易多了,它们都可以被放逐,只要术士的操作不出问题、其他人位置选好别被冲撞到熔岩里就比较容易打,试了一次之后第二次也过了。
半小时之后开荒团就和第一个boss鲁西弗隆见面了,别看他带着两个杀气腾腾的小弟,其实都是狐假虎威的货色,它应该是整个熔火之心副本里最面的一个boss。
之所以这么设计,估计暴雪的工程师们也是想让玩家再练练配合,只要团队指挥脑子里明白、嘴上表达清楚,把每个小队的任务分配好,队员能基本按照去做,就没什么难度。
具体来说就是解各种debuff,一定要及时、要快,这对牧师、法师、小德是个考验,一边加血输出,还得兼顾解魔法和诅咒。
洪涛的要求更简单,解debuff第一重要,保证团队整体血量是关键。如果是加血加不过来灭团可以,要是解debuff不及时灭团,就是法师和牧师的责任。哪个小队先倒人,就找负责哪个小队的法师牧师算账!
为了保险起见,洪涛暂时让一个贼一个术士待命,换进来两个替补亡灵防战,五个t拉三个怪。唐晶一个人对付boss,留下一个小队在三十码之外专门盯着他。其它四个防战两人一组把boss的两个小弟拉倒三十码之外,集中先杀一个。
不知道是洪涛指挥的清楚还是大家执行的给力,这个boss居然一次就过了,还是波澜不惊的过了。只有两个防战在杀完小怪之后挂了,因为没人给他们俩加血。究其原因还是洪涛刚开始忘了分配任务,光说杀小怪的时候谁负责哪个组,杀完了小怪就没说。
要说太严格执行命令有时候也不是好事儿,脑子都死板了。不过这倒不是什么大问题,多打几次之后精神一放松自然也就不会再这样。
“我建议啊,给蝗虫同志加三分!如果没有他我们的进度还要被拖慢。”当蝗虫佝偻着身体往小怪尸体旁边一蹲时,洪涛真的在躺椅上仰天长叹了一声。又开出一条牧师的套装腰带,这尼玛手都没治了,不奖励天理不容!
一个团队里最主要的角色就是防战和奶妈,这两个职业的装备需求量最大。他们越强团队打起来也就越顺畅、容错率就越高。所以在防战和奶妈的装备问题上可以略微忽略一下dkp规则,哪怕他们都是负分也得先拿有用的装备。
为了让大家明白这个道理,洪涛不得不在开boss尸体之前再给大家强调一下团队的重要性,防止有人心里产生什么想法。防战的装备还好说,部落这边就它一个板甲,没人抢,但牧师和法师就有冲突了。
“稍等,我去趟厕所,刚才就憋不住了!”蝗虫突然在频道里说话了,就算还有人不太乐意给他加分,此时也被逗乐了。
几分钟之后,就算刚才不太同意给蝗虫加分的人也都改主意了。确实该加分,他一下子从boss尸体上开出四件紫色装备。防战的套装手和散件戒指、牧师的散件项链、法师的套装鞋,还有一张附魔图纸和一本宁神射击。
“来来来,大家都过来合个影,如果在这个区的所有服务器里我们完成了首杀,螳螂虾公司会给奖励的。”是不是首杀洪涛还不清楚,至少在本服务器里是,毕竟这个版本刚开了二周多。
是不是国服首杀真不确定,害虫工会现在还不算专业工会,大部分精力都牵扯在战场里,商业目的更多。像兄弟工会那样从eq里成规模转过来的专业工会组织开荒的时间更早、更频繁,说不定人家已经推掉了老一。
但是不是也得留个证据,到时候让小菲去官网上发个帖子就知道了。可惜现在没有成就系统,否则是不是首杀,在boss倒地那一瞬间就会有提示。
“苍蝇叔,会不会奖励我们一匹千金马?或者来件紫装备也成!”一听说还有奖励,团员们也顾不上规定了,纷纷在频道里开了腔,南腔北调啥声都有,对于螳螂虾公司到底会给什么奖励热议了起来。
“好啦好啦,到底给什么奖励我也不清楚,等蚜虫发完帖子就知道了。我们接着开荒,下一个boss按照我们目前的装备情况还打不了,因为它会狂暴。一本宁神射击不够用,最少得两本。”
“但我们可以试试它前面的小狗,能顺利杀掉这五只狗不死人,下周副本刷新之后得到第二本技能书就可以打了。大家先静静,仔细听我讲这五条狗该怎么打,它们还是很难的!”
稍微等了几分钟,让大家高兴了一会儿,洪涛又开始执行规定。没办法,团队指挥就是干这个工作的,每当大家热血上头时就得泼一盆冷水。太颓废不好,太兴奋也不好。
这五只狗确实不好杀,首先就是它们的体型挺大,还得聚到一起杀,这样三个防战都被狗盖住了,根本看不到人,奶妈们必须习惯只看姓名条加血。如果再过几个月,这种手法很正常,但现在的玩家还不太适应,需要从头开始接受。
其次就是防战自己也不容易找到一个合适的视角,看不到战场全景就不知道是不是有狗跑出去了,必须要找到一个合适的角度才成。
最后就是贼、猎人的配合。他们的工作不是杀狗,而是要让五条狗的血量趋于平均,谁的高了就得迅速单点,然后再由法师、术士这类有群杀技能的职业进行范围伤害。
总体上讲吧,还是团队配合默契度和执行力的问题。一旦有一只狗死慢了或者死快了,十秒钟之后五只狗就都会复活,还得重新打,能把团队的蓝条都耗干。
和打火焰之王一样,打五狗的头几次都是各种灭,不是狗不抱团就是有人逮着一只就往死里揍。这倒不是他们故意捣乱,就是太紧张,只记住一个关键点,却把其它重点关注问题都忘了。没办法,只能来回来去的试、来回来去的死,熟能生巧嘛。
还不光是对五狗的熟悉,除了那两个门神不刷新之外,还有巡逻的石头怪会刷新,即便杀死老一也有。所以每隔十八分钟就得再打一次熔岩奔腾者、每隔两个小时再打一次火焰之王。
好在有蝗虫这个厕所小王子,杀小怪也不是白杀,除了锻炼团队配合还能给大家开出一两件装备来。反正来了两次了,他一次也没让大家失望,很有点把小怪也当boss对待的意思。
“大家想不想去黑龙公主的副本里试试?打得过打不过就当是一次尝试。”当五狗基本算是可以无损歼灭时洪涛看了看表,离活动结束时间还有四十多分钟。
今天大家热情挺高,就这么散了吧有点浪费,开门的钥匙任务昨天刚做完,跑遍了两张地图,总不能让大家白跑,不如再带着他们去多见识一个副本。
当然要去,如果是平时可能还有人因为时间晚了犹豫,可今天是周五,又刚刚打倒一个原本以为无法战胜的boss,要不是洪涛拦着,大家觉得打打老二也不是不可以。
现在一听说又有新boss了,没一个人肯退出,而且各个都是神速,洪涛的炉石刚搓了一半,已经有半团人不见了。