第486章 名将风采

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  通过星光文明的做法,君临现在几乎可以确定。
  摧毁三块水晶,就是摧毁系统的先决条件。
  问题是,沃兹为什么自己也想摧毁水晶?
  我保不住的东西不用你来摧毁,我自己来摧毁?
  别扯淡了,沃兹绝对不是这种人。
  如果非要找个解释,君临会更倾向于:系统的命运和位面的命运连接在了一起,一旦系统崩溃,位面也会遭遇大难,这种大灾难很可能会杀死君临。
  沃兹想通过这种方式来毁灭君临,而守护者坚决不同意。
  所以沃兹无法通过内部力量来摧毁水晶,只能暗示君临来灭掉水晶。
  但这说法还是有个问题,就是如果是这样的话,他是没必要和守护者出现问题的:因为系统崩溃,君临死亡,这是对他有利的结果。系统不崩溃,君临任务失败,他沃兹获利更大。
  所以沃兹顺其自然就好,没必要非要自己搞崩系统,搞垮位面。
  到底什么情况,信息不足,君临也无法确定。
  这使得大家依然是大眼瞪小眼,想不明白这内中的关键。
  想了半天,还是君临道:“你们还记得帕尔马吗?”
  帕尔马?怎么又扯到这黑老婆了?大家不解。
  君临道:“帕尔马真的是个好对手,她只是运气不太好。但她那句话,我一直无法忘记……什么是完美的计划,就是让对手心甘情愿的配合你。”
  他说着低低笑了起来:“这就好比上赌桌对赌。你知道你可能会输,有一个聪明的做法,可以挽回这个局面,就是在赌桌之外,押注你的对手……赌自己输,永远比赌自己赢,要来的容易。”
  是这样么?
  所以沃兹其实是在赌!
  他不是赌自己赢,而是赌自己输!
  也就是说,沃兹的图谋可能比他们想象的更大!
  当然事情显然没那么简单。
  要从自己输的方面获益,肯定还需要其他相关条件,这些条件却是君临他们暂时不知道的。
  而沃兹也没想到,守护者竟然会背叛他,这导致了他的被动,计划难以顺利实施。
  正因为这样才导致了狂猎帝国内部矛盾的重重,造成了狂猎帝国一系列的不合理应对,导致沃兹想摧毁水晶都做不到。
  这种情况下,134位面的入侵就可以理解了。
  就算不是沃兹亲自通知的星光文明,多半也和他的纵容有关。
  ——————————————
  而接下来的战局再度出乎君临的意料。
  有一处圣城失守了。
  一块灵魂水晶被击碎。
  攻陷圣城的正是那位古斯将军——这货在战场上丢弃自己的士兵逃跑后,竟然没被军法审判,只是降了级,但是很快就在接下来的战斗中重新立功,并恢复将军的身份。
  战争是最容易造星的地方。
  一场旷日持久的战争,伴随的就是无数名将崛起。
  无论是狂猎帝国,自由阵线联盟还是134位面,在这段时间的战争中,都有各自的“名将”出现。
  狂猎帝国的名将,是号称铁血大公的布鲁斯伯爵。
  铁血大公大概和龙哥,德古拉伯爵什么的一样,各个位面都有,甚至一个国家就能有好几个,到也不稀奇。
  至于这位布鲁斯伯爵,据说在一场三千人的战斗中收获了五千多个脑袋,获得了一场辉煌大胜,从而成为名将。除了当地的百姓数量少了些外,其他到也没什么。
  自由阵线也有一位铁血悍将,叫金勒,黄金巅峰的实力,光头,性情粗暴,本来也是个阶下囚,后来在自由阵线解放其所在城市后,很快以其骁勇善战而出人头地,更是替补进入了自由阵线十一人议会中。有人怀疑,他替补进去的那位议员,就是被他杀死的,但给出这种说法的人很快死于意外。
  值得注意的是,他也是当日君临求和的反对五人之一。
  至于134位面的名将,就是这个古斯将军。
  这货的战斗风格极其狡诈,号称战场之狐,嗯,这个名号和铁血大公一样,也是很泛滥的。
  战场上的狐群层出不穷,但是最狡猾的那只无疑就是这位古斯将军。
  除了刚进来的时候被君临打了一个闷棍,但后来被宣扬为位面波动被发现,候选者君临以十万之众偷袭,非战之罪外,古斯将军后来带人打了好几场辉煌胜仗。
  不过他的胜仗基本都是和狂猎帝国打,从不招惹自由阵线联盟,所经之处,必是最弱之处,堪称捡便宜之王,不仅如此,他还有个奇怪体质,就是只要他在的地方,友军都会倒霉,唯有他,要么全身而退,要么反立大功。被狂猎帝国和自由阵线联盟的人戏称为“祥瑞战将”。
  嗯,这个位面本来没有祥瑞的说法,候选者来了后就有了。
  祥瑞战将一直都是被不屑的,但是这一次,他终于让人刮目相看了一番。
  带了一支队伍,奇袭三圣城之一的夜光城。运气也好,他出击前,夜光城的一支精锐部队刚刚外调去驰援附近,和134位面的一支军队对战。
  结果仗没打完,圣殿就被攻破,灵魂水晶破碎,祥瑞战将停都不停就跑了,典型的功成身退。
  三圣殿之一就这么完蛋,狂猎帝国心头同时蒙上一层阴影。
  开心的是134位面和自由阵线联盟的高层——是的,自由阵线联盟高层也希望水晶破碎,毕竟他们渴望摆脱系统的压榨。
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