第739章 强化
首先就是将原有的装备从黄金阶提升到钻石阶。
这部分花费不多,黄金阶提升到钻石阶,史诗装备也就是一万五千积分而已,罗伯特五件史诗,叶清弦两件,麦子也有一件,八件也就是十二万而已。
当然,这个而已也就是对他们而言——四个人赚钱三个人花,而且不花钱的那个还是最牛逼的。
一通花费下来,竟然还有六十万之多。
君临大手一挥,干脆给叶清弦和麦子再各买一件钻石史诗。
叶清弦购买了一件靴子。
驭风靴(钻石阶):史诗品质
基础防御力40,元素抵抗40。
属性加成力量8,敏捷18,体质12,精神4。
附带技能1驭风:在空中移动时受风元素加成,速度提升百分之四十,不启动加速时可浮空。
附带技能2烈风:在空中发动攻击时,所有远处攻击受到风元素加成,动能加成百分之六十,提升飞行速度,并对所有动能冲击类攻击带来同比例伤害,对其他能力无效果。
附带被动1多重攻击:远程攻击时一定几率形成多重攻击,最多可形成七重攻击,每多一重攻击,单次攻击下降百分之七。
这个算是天罚者的标配史诗了。
提升空中移动速度,提升远程攻击威力。
叶清弦的芒破,灵能冲击都属于动能类冲击,可以获得额外加成,提升她的伤害力。
至于麦子则买了一个手镯。
符文手镯(钻石阶):史诗品质。
基础防御力30,元素抵抗30。
属性加成力量6,敏捷8,体质10,精神12。
附带技能1符文强化:提升所有符箓类单一效果百分之三十,效果方向随机。
附带技能2符文私语:使用符文时额外增加一层守护类符文效果。
附带技能3符文甘露:使用符文时造成额外的生命恢复效果。
附带被动1符文秘录:制作符文的过程中降低消耗,提升成功率。
这个符文手镯的特性就比较有意思了。
尤其是符文强化,能够提升所有符箓类效果,但效果方向随机。
能力经常不是只有一种方向。
比如君临的梦魇侵袭,可以阻断施法,还能造成恐惧效果,如何发挥作用具有一定的随机性。
麦子的符箓也是这样,经常有一些符箓,尤其是圣光类的符箓,即可以用于杀敌,也可以用于恢复,但是其强化方向却是随机的。
假如说那种次级效果获得强化,那就只能说是运气不好了。
不过避免这种问题的方式也很简单,就是尽量制作那种单一功能的符箓就可以了。
但是制作单一符箓需要专门的学习。
每学习一种符箓制作,都需要消耗一定积分,好在一种符箓只需要三千积分就可以。
但是符箓本身也有等级,对应钻石阶的强大符箓,价格就是一万八千积分。
正因此,麦子掌握的符箓到现在也不过七八种,但毕竟这只是一门制符术带来的效果,所以能力已经可以说是相当强大了。
然而得于此也失于此,正是因为制符术的通用范围太广,导致麦子的法则能力觉醒不多。
到目前为止,他的法则能力一共八种,真正自我觉醒的法则能力也就六种。分别是位面先知,真知之眼,精神暗示,晋升者之触,诡秘之影和符爆术。
前三个不用解释,晋升者之触则和叶清弦的适格比较相近。
适格是让某个位面法则能力暂时晋升为次元法则能力,晋升者之触则是让位面法则能力获得更高的法则相容度,虽然不象叶清弦的适格提升程度那么高,但是作用范围更广。
诡秘之影则是可以让自身信息无法探查,并能做出一定程度的伪装。
符爆术算是他觉醒的法则能力中,唯一具有攻击能力的,还是在永恒位面时获得的,在上个位面中正式觉醒。
至于制符术和五雷天心术是幻想能力,通过晋升者之触和完成任务后转化而成的法则能力。
但是其符箓与法阵,则是圣光体系下的位面能力,所以的战斗能力几乎全部由位面法则组成,这也和他的信息天赋有关,让他在觉醒辅助方面格外容易,但因此苦战较少,觉醒战斗能力反而少。
所以一直以来,麦子的主要方向都是坑蒙拐骗获得积分。
而因为晋升者之触这个能力的缘故,所以他的位面法则受影响比一般人小,但这就进一步增加了对积分的要求,他必须尽可能的增加自己的位面法则能力。
也正因此,麦子的位面法则能力到是极多。
他是魔能与圣光双位面法则——反正都是积分买,干脆就齐头并进。
基本战斗就全靠这个。
再加上符箓,他其实比任何人的能力都多,只不过对积分的需求也大。
除此之外,就是麦子自己还有一件史诗两件荣耀。
符文战甲(钻石阶):史诗品质。
基础防御力100,元素抵抗80。
属性加成力量8,敏捷8,体质20,精神20。
附带技能1符文守护:将守护类符箓作用于自身,效果提升百分之五十,时间延长百分之六十。
附带技能2符文替身:在秘甲上刻制一个符文替身,在遭遇致死攻击时,自动触发,获得一次免死机会。每个位面只有一次使用机会。
这件战甲只有两个技能,不过属性加成特别高,弥补了麦子的属性劣势,另外两个技能也都很实用。
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这部分花费不多,黄金阶提升到钻石阶,史诗装备也就是一万五千积分而已,罗伯特五件史诗,叶清弦两件,麦子也有一件,八件也就是十二万而已。
当然,这个而已也就是对他们而言——四个人赚钱三个人花,而且不花钱的那个还是最牛逼的。
一通花费下来,竟然还有六十万之多。
君临大手一挥,干脆给叶清弦和麦子再各买一件钻石史诗。
叶清弦购买了一件靴子。
驭风靴(钻石阶):史诗品质
基础防御力40,元素抵抗40。
属性加成力量8,敏捷18,体质12,精神4。
附带技能1驭风:在空中移动时受风元素加成,速度提升百分之四十,不启动加速时可浮空。
附带技能2烈风:在空中发动攻击时,所有远处攻击受到风元素加成,动能加成百分之六十,提升飞行速度,并对所有动能冲击类攻击带来同比例伤害,对其他能力无效果。
附带被动1多重攻击:远程攻击时一定几率形成多重攻击,最多可形成七重攻击,每多一重攻击,单次攻击下降百分之七。
这个算是天罚者的标配史诗了。
提升空中移动速度,提升远程攻击威力。
叶清弦的芒破,灵能冲击都属于动能类冲击,可以获得额外加成,提升她的伤害力。
至于麦子则买了一个手镯。
符文手镯(钻石阶):史诗品质。
基础防御力30,元素抵抗30。
属性加成力量6,敏捷8,体质10,精神12。
附带技能1符文强化:提升所有符箓类单一效果百分之三十,效果方向随机。
附带技能2符文私语:使用符文时额外增加一层守护类符文效果。
附带技能3符文甘露:使用符文时造成额外的生命恢复效果。
附带被动1符文秘录:制作符文的过程中降低消耗,提升成功率。
这个符文手镯的特性就比较有意思了。
尤其是符文强化,能够提升所有符箓类效果,但效果方向随机。
能力经常不是只有一种方向。
比如君临的梦魇侵袭,可以阻断施法,还能造成恐惧效果,如何发挥作用具有一定的随机性。
麦子的符箓也是这样,经常有一些符箓,尤其是圣光类的符箓,即可以用于杀敌,也可以用于恢复,但是其强化方向却是随机的。
假如说那种次级效果获得强化,那就只能说是运气不好了。
不过避免这种问题的方式也很简单,就是尽量制作那种单一功能的符箓就可以了。
但是制作单一符箓需要专门的学习。
每学习一种符箓制作,都需要消耗一定积分,好在一种符箓只需要三千积分就可以。
但是符箓本身也有等级,对应钻石阶的强大符箓,价格就是一万八千积分。
正因此,麦子掌握的符箓到现在也不过七八种,但毕竟这只是一门制符术带来的效果,所以能力已经可以说是相当强大了。
然而得于此也失于此,正是因为制符术的通用范围太广,导致麦子的法则能力觉醒不多。
到目前为止,他的法则能力一共八种,真正自我觉醒的法则能力也就六种。分别是位面先知,真知之眼,精神暗示,晋升者之触,诡秘之影和符爆术。
前三个不用解释,晋升者之触则和叶清弦的适格比较相近。
适格是让某个位面法则能力暂时晋升为次元法则能力,晋升者之触则是让位面法则能力获得更高的法则相容度,虽然不象叶清弦的适格提升程度那么高,但是作用范围更广。
诡秘之影则是可以让自身信息无法探查,并能做出一定程度的伪装。
符爆术算是他觉醒的法则能力中,唯一具有攻击能力的,还是在永恒位面时获得的,在上个位面中正式觉醒。
至于制符术和五雷天心术是幻想能力,通过晋升者之触和完成任务后转化而成的法则能力。
但是其符箓与法阵,则是圣光体系下的位面能力,所以的战斗能力几乎全部由位面法则组成,这也和他的信息天赋有关,让他在觉醒辅助方面格外容易,但因此苦战较少,觉醒战斗能力反而少。
所以一直以来,麦子的主要方向都是坑蒙拐骗获得积分。
而因为晋升者之触这个能力的缘故,所以他的位面法则受影响比一般人小,但这就进一步增加了对积分的要求,他必须尽可能的增加自己的位面法则能力。
也正因此,麦子的位面法则能力到是极多。
他是魔能与圣光双位面法则——反正都是积分买,干脆就齐头并进。
基本战斗就全靠这个。
再加上符箓,他其实比任何人的能力都多,只不过对积分的需求也大。
除此之外,就是麦子自己还有一件史诗两件荣耀。
符文战甲(钻石阶):史诗品质。
基础防御力100,元素抵抗80。
属性加成力量8,敏捷8,体质20,精神20。
附带技能1符文守护:将守护类符箓作用于自身,效果提升百分之五十,时间延长百分之六十。
附带技能2符文替身:在秘甲上刻制一个符文替身,在遭遇致死攻击时,自动触发,获得一次免死机会。每个位面只有一次使用机会。
这件战甲只有两个技能,不过属性加成特别高,弥补了麦子的属性劣势,另外两个技能也都很实用。
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