第566章 东西决战(中)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  小厮剧务送上十六张卡牌,慢慢的将一张张卡片放在导演面前,整齐排列。
  总导演道:“现在请抽取自己的卡牌,谁先来?”
  桑尼举手:“申请使用天眼通。”
  总导演吸冷气,天眼通是一个技能,每天或者每次会战可以发动一次,能完全了解自己想了解的某项情报。这什么破游戏,到处是bug。
  总导演无奈:“请所有人暂时离开帐篷。”
  于是除摄像师之外,所有人移步到帐篷外。桑尼到总导演位置,翻看了每一张牌。
  五分钟后,大家回来,总导演道:“桑尼,请先抽牌。”
  桑尼:“草泥马。”
  总导演被骂的无语,自己做综艺节目不是一年两年,第一次有嘉宾当自己面这么骂自己。骂完之后还没有任何歉意。
  桑尼准备说草的理由,总导演摆手,让桑尼别说了,自己心累。这游戏还可以,但是游戏的玩家不行。总导演道:“大家随意抽卡吧。”
  云飞扬道:“等等,我要洗牌。”
  云飞扬走到总导演身边,卷起袖子,双手平举凝神看卡牌。而后两手齐下,开始快速换牌。桑尼眼睛都不眨的盯着牌堆。云飞扬毕竟有点年龄,十五秒后就停手,十六张卡片仍旧整齐摆放。
  桑尼冷冷一笑,雕虫小技。
  抽牌开始,曹云先抽,既然无法作弊,那就不作弊了。
  曹云将牌掀开一角,西军:将。
  小厮示意曹云从军议室帐篷侧门离开,曹云出帐篷,在军议室的后面,出现两个新帐篷,距离三十米左右,帐篷边插旗帜,东军、西军。
  曹云进入西军帐篷,静静等待片刻,法触进入帐篷,对曹云举下手,落座。
  不一会帐篷外有动静,两人看向帐篷外,李龙进入帐篷。
  西军第四位是玛丽。
  第五位:犯伍。
  第六位:白茹。
  第七位:司徒岩。
  曹云看到这里,手脚发软。全部是老弱病残,法触身体好,李龙意志强,但他们游戏资源一般。
  第八位不来王牌,自己必输无疑。所谓的王牌就是云飞扬。云飞扬的实力是仅次于曹云的城主。
  几乎所有人都是这个想法,当桑尼掀帐篷而入,帐篷内一片哀叹。桑尼不满,看清自己同伴后,也抱头哀叹。
  西军:曹云,桑尼,李龙,玛丽,犯伍,司徒岩,白茹,法触。
  东军:云飞扬,宫本,曹烈,镜头,西斯,丁华,英触,越三尺。
  条件对手,曹云对西斯,赌金。桑尼对英触:赌便便。玛丽对丁华:疑似玛丽赌命。李龙对曹烈,李龙赌命。司徒岩对越三尺,疑似赌情报。法触对宫本:疑似赌命。镜头和白茹的条件对手已经出局。
  曹云计算局势,必须胜才能不死人。
  桑尼举牌:“统领是我。”别人是将,他是帅。桑尼知道每一张牌,他很犹豫,他知道曹烈是东军的帅,东军的综合实力强过西军。但是曹云在西军,这家伙在哪,哪就有变数。桑尼在纠结时只剩下最后一张卡片。桑尼都不知道自己的天眼通有什么用。
  会议室电视机出现画面,是对阵形势。
  西军综合资源:300金,八万九千粮草,一万八士兵。名将卡五张,良将卡二十一张。
  东军综合资源:12金,十二万粮草,四万八千兵。名将卡十二张,良将卡二十八张。
  数据一出,西军一片哀叹。桑尼作为统领大怒:“谁囤那么多钱?”三百金配合良将卡可以在三天内征一万五千的士兵。一旦开战,金除了可以贿赂对方将领之外,就没有其他作用。毕竟打仗后,钱的重要性远远低于兵和粮草。
  所有人一起看向曹云,曹云正色:“不是我,我只剩3金,为了本次战役,我投入全部身家。”
  大家仍旧看曹云,曹云:“3十?或许有3十……ok,我才两百,还有一百在谁手上?”神经病,一金十万,两百就是两千万。曹云想多囤点,但是将领竟然要薪水,一怒之下,曹云开革了一半的将领。美名其曰,有一半将领不愿意实行996工作制。粮草曹云倒是没动,不是不想动,而是粮草不能卖。士兵也不能卖。
  总导演现场视频出现在电视机前:“本此会战本来要打十天,现在我们就一天决胜负。大家请看战场。”
  电视上出现战场地图,东西军对峙在一条河边,河上有一座桥。东西军有八个帐篷,分别是统帅和将,位置由玩家通过电脑操作,开启战争迷雾。统帅灭亡则失败。一旦开战,每个玩家只能控制自己的帐篷出战的士兵。
  士兵不仅可以出战,还可以修建岩、城作为防御力量。所有的士兵数据,包括攻击力,防御力,射程,速度全部输入电脑,交战过程全部由电脑进行演算。
  规则1:诸如曹云本部距离桑尼10公里,曹云和桑尼说的话1分钟后才会传到桑尼的耳中。同样,桑尼下令也要经过一定的延迟。作为统帅,不能距离各部太远,否则各自为战,容易被突破。
  规则2:粮草可直接征兵,征兵的数量和质量与派遣的将领有直接关系。一旦派遣将领征兵,两个小时内无法使用这名将领。
  其余规则慢慢解释。
  桑尼看完所有玩家数据后,苦笑问:“各位?怎么打?对方越三尺有海贼兵,这条河都是他们的。”
  曹云道:“我如果是曹烈,以我这优势,我肯定会强占桥头,在我方桥头建城。如果我方要攻,他就和我们打消耗战。如果我方不攻,他就步步为营,把我们分割蚕食。”
  桑尼:“然后呢?”
  曹云:“然后……然后没有了。”我又不是他肚子里蛔虫,哪知道接下来他会怎么干。
  桑尼:“反制手段呢?”
  ……
  经过两个小时的军议,各玩家各回自己的帐篷,开始操控电脑。这游戏模拟的很真实。最普通的足轻每小时行进大约四公里左右,骑兵则高达十公里。
  曹云的位置距离己方桥头堡不到一公里处。游戏开始,曹云立刻派卡,戴着耳麦下令道:“丹羽长秀率领三百士兵筑城。”
  节目组操作后,曹云帐篷消失,消失的位置出现地基。一星筑的丹羽长秀正在带领三百士兵疯狂造城,曹云的粮草快速跳动,不到30秒,五百粮草就没了。一分钟,一千粮草,建成最基本的岩。增筑!继续消耗粮草,双倍消耗,两分钟后又没了四千粮草,建成了城。
  电视屏幕中,能看见的只有己方的位置和士兵的位置,其他地方都被战争迷雾所笼罩。法触派遣出五百人马,四处建造哨塔。建设一座哨塔后,在哨塔被拆除前,己方可以清晰看见哨塔附近的情况。
  曹云本部因为城的加成,能看见两公里范围。看见了东军骑兵从桥头奔袭而来。曹云再砸粮草,一万六的粮草,四分钟建天守城。
  东军骑兵距离曹城一公里,东军玩家全部看见了天守城。看着上面曹的军旗飘扬,东军人想砸耳麦,这也太快了。
  “放箭。”箭枝不要钱,曹云看命中率,一公里抛射的命中率为1%,无所谓。
  对方五十骑兵开始突击,命中率慢慢上升,越是接近城池,骑兵死的越快。骑兵自杀攻击就一个目的,看清楚城防情报。
  东军牺牲五十骑后获得一个好消息,曹云的天守城完成度并不高,其城墙只有20%的防御力,城门只有0.1%的防御力,最好的消息是曹云只有三百士兵。
  东军足轻,骑兵开始在桥头位置集结,面对1%命中率完全无感。
  吃点东西,喝喝东西,东军第一波兵马已经集结完毕。真田幸村率领五位良将,带领一万人马开始冲击曹城。
  看画面还是很壮观的,每一个士兵代表一百个士兵,东军一百个小人冲向曹城。曹城上三个小人无力的放箭。
  真田幸村,战国第一猛将。其率领的骑兵攻击力和机动力全部加成50%,同数量冲铁炮阵都没有任何压力。
  东军也是赌一把,动用真田幸村一千骑兵王牌。如果能把曹城抢下来,灭了曹云,那么后面不用打了。
  距离五百米,距离三百米。
  曹云道:“强征两千士兵。”粮草瞬间没了两万,城上立刻多了20个小人,这一来箭雨立刻变得密集。
  另外一边,东军都在喊:“攻,攻城门。”0.1%的防御力,一摸就破。
  曹云:“火急普请。”
  一万粮草没了,城门防御力以每秒5%的速度朝上跳,真田幸村到达城门前,城门已经是100%。
  曹云叹气:“干嘛打我呢?我军九万粮草有一大半是我的。”明知我是boss,明知我的资源最多,还来打我。
  电视屏幕出现弹幕:名将真田幸村战死。30个小人朝一个人射,这人还在傻不拉唧打城门,根本没收到撤兵的命令。他不死,天理难容。
  曹烈这边在计算,曹云最少花费了三万粮草。西军总粮草才九万。于是在一个小时后,三万足轻配合前部残余五千足轻开始朝曹城进军。只要达到1:8的比例,就可以实现围城。围城之后可以立刻建造防御攻势。城上士兵对围城士兵的射程将减少到两百米,并且命中率大大降低。
  这是硬实力,曹城在消灭了五千士兵后,东军进入了对曹城的围城状态,曹城进入笼城状态。在这种状态下,围城士兵每分钟掉落1%的士气,士气低于0,队伍溃散。曹城士兵每分钟掉落2%的士气。
  这时候如果有北条纲成在,并且委派他为笼城将领后,笼城方将不会降低士气。所以总导演认为这是个bug。
  曹云扔出第二张名将卡:奥平信昌。三星守将。这家伙名不见经传,但曾经以500人抵挡一万五千兵。奥平不如北条,其成为笼城大将后,每分掉还是会掉落0.5%士气。补充1%的士气需要一千粮草。
  围城战进入了消耗战。
  曹烈这时候发现自己犯了小错,不应该把东军最强资源的曹云当成目标。不过也不算大事,东军比西军多三万粮草。曹云以in个挥霍了最少三万粮草。按照目前计算,曹云一小时要消耗3万粮草,己方一小时消耗六万粮草。
  围城一小时后,那么西军总粮草只剩余三万左右,己方总粮草还有六万。
  ……
  半小时后,曹云不再维持50%的士气,开始每分钟0.5%朝下掉。东军都知道曹云这边粮草已经耗尽,他们看见了胜利的希望。
  就当曹兵士气降低到20%,有机率出现逃兵的时候。弹幕通知:越三尺本部遭到攻击。
  大家一起拉地图看建设在河边的越三尺本部,战争迷雾中冲出五百骑兵,直取越三尺本部。越三尺只有一百足轻看家,剩余一千多人马全部是海贼。
  谁也没想到,这么大地图,在战争迷雾笼罩的情况下,西军竟然能找到越三尺本部。并且从地图下方强行渡河。强行渡河要损失10%-30%的兵力。五百骑兵估计是西军的一半骑兵。
  一百足轻在没有地利优势情况下,根本挡不住五百骑兵,五百骑兵屠杀一般的冲进帐篷。不一会,越的旗帜倒下。战争迷雾重新笼罩这片区域,东军失去了这边区域的地图。
  弹幕:越三尺本部被击溃,所有士兵溃逃。东军士气降低20%,西军士气增强20%。
  曹云呵呵大笑:“看你有多少兵粮,敢围我城。”目前曹兵40%的士气,足够坚持80分钟。围城方只有30%的士气,80分钟内维持30%的士气,需要8万粮草。
  越三尺本部被击溃,西军立刻盖过东军,各部士气大涨。接下来呢?接下来就是桑尼怎么指挥了,因为他们只讨论到这一步。怎么坑人曹云和桑尼是知道的,但是怎么消灭敌人,他们不太清楚。桑尼甚至算不出对方大概的兵力和兵粮的存余。
  有个问题,西军怎么知道越三尺本部的位置?这问题云飞扬不屑回答。
  此役过后,导演宣布吃晚饭,休战两小时。不过饭只能在帐篷里吃。
  吃饭的桑尼纠结怎么打,本方即使没有兵力损耗,对方兵力还是强过本方。在撤围城之后,粮草双方应该是对等关系。唯独是士气比对方高。可是不围城,不笼城,士气在这场会战中没有其他意义。除非低于20%才会出现逃兵。
  目前已经侦查情况,西军各本部在西军桥头安营,非常密集。这样做的好处是可以统一发号施令。坏处很明显,无法开战争迷雾,视界太小。
  白茹残余的五百骑兵目前就在东军区域活动,扫荡各个哨塔。东军目前只知道曹云本部的位置,还不知道其他玩家本部的位置。
  晚饭期间,导演约请了两名统帅,提出一个建议,目前双方实力相当,不如来一次平原决战。导演意思是把河去掉。否则东军过桥逃不过曹城眼目,还会吃一轮的飞箭。西军要打败东军,需要强渡河流。这样很容易变成持久战。
  在双方同意下,战争地图重新改变。这次不再有本部帐篷,只有统帅帐篷。每位玩家仍旧指挥自己的士兵,同时可以用粮草补充士兵,从统帅帐篷位置出兵。
  双方距离十公里,仍旧有战争迷雾。
  在重新布置和导演说明后,会战继续。
  曹云收到桑尼命令:不许乱跑。
  曹云回:你管得着吗?
  古代持功而骄是要被斩首的。现在也可以斩曹云,但除非桑尼脑子瓦特才会把曹云杀掉。

章节目录