第1442章 没有商量过的同步
由火力全开帮派指挥体系扩充出来的统筹指挥体系指挥,攻城联盟战术模式是有很大可取之处的。特别是在面对红旗公社帮派众多守城玩家面前,可以说是唯一能够扭转被一面倒屠戮格局的抉择。
然而,这种选择只是一时之选,并不能真正改变战局的结果。
毕竟,红旗公社帮派手中拥有两座私城,他们挂掉的玩家随即就能够复活起来。甚至,这些复活起来的帮众都不需要使用药水、丹药,等他们从人潮中赶回战场时,血气值都双满了。
反观攻城联盟那边,成员绝对是挂掉一个少一个。只要没拿下复活点,这些挂掉的成员都不会拥有再度投入到战场上去的机会。
就是因为这种城战规则的存在,原先私城系统出来之后、很多有野心的帮派,再三确认自己帮派实力不济连一个复活点都拿不下来时,便只能牙咬捏着鼻子认输、连战帖都懒得去投的缘故。
这一次紫月大陆的城战太混乱、让他们看到了浑水摸鱼的机会。于是乎,他们来了。
可由于一开始这些帮派的头头们私心太重,导致前半个小时内、就折损掉了一半有生力量。所以、哪怕如今找对了正确的进取之道,也迟了。
因为他们后续力量,太单薄了。
作为火力全开帮派的帮主,‘王’很清楚眼下在局部战斗中自己这边虽然占据了一定的上风,战线也在缓缓向前推进的过程中;然而这种僵持,到最后得到的唯一结果,只会是攻城联盟后续无力被红旗公社帮派活活耗死掉。
唯一值得庆幸的地方,在于他很清楚这场城战对于他的帮派来讲、已经不需要去考虑结果了。他要做的事情只有一个,那就是拿下一座复活点,救出现在里头的帮众、联盟帮派里的战友这样子。
如果能够做到这一点的话,那么对火力全开帮派****涅重生有着巨大的帮助。到时候,火力全开帮派、自己,就能够凭借着这一股子救命之恩的东风,将这次参与到攻城联盟之中又不愿与合入自己帮派的帮派给整合起来。
到那个时候,火力全开帮派的实力、甚至会远远超出曾经火力全开帮派占据城池时最顶峰的状态。
作为一位拥有着不俗眼界与才干的帮主,在不可取的情况下、将自己和帮派利益最大化,无疑是一种非常明智的选择不是么?
做出取舍之后,‘王’凭借着接受统筹指挥后一扫被红旗公社帮派一面倒屠戮的东风,立刻展开了针对性的调整。很快就将从四个方向进攻的策略,调整为了集中所有力量攻击一个方向的转变。
而被‘王’选中的方向,不是城中广场、而是城主府大院里那个复活点。
作为已经打过好几次城战的火力全开帮派的帮主,‘王’自然是明白城内两个复活点之间的细微差别。城中广场复活点很大、而且交通发达不假;可城主府这边的复活点,无疑距离城门口的距离更近一些。
在手中实力有限的轻快下,选择一个相对有优势的攻击目标,肯定是更加明智的抉择。
随后的僵持交战时间里,一切都在按照‘王’既定中的节奏在发展着。二十分钟之后,城主府建筑、在负责穿插精锐帮众们眼中已经快要触手可及了。
……
这个时候,正是老A果断拒绝了昨日黄花请求支援、被红旗公社帮派调遣到长安城攻城部队近战残部扩张立足点范围,由盛转衰的档口。
就在红杏与王子翔整合了未央城这边战局进程情报、判断出被他们围剿的红旗公社帮派近战残部成了一直即将死去孤军、加大了围剿力度时,老A也在为超出他战局掌控能力范围之外损失买单的时候。
但、毫无疑问,王子翔对老A指挥能力与嗜血屠夫相近的判断,是带有某种偏见的。
……
在发觉由火力全开帮派统筹指挥下的攻城联盟部队,进攻城主府的坚决无法被自己手中纯近战队伍阻挡时,老A立刻就做出了相当惊艳的指挥应对。
没办法,红旗公社帮派里的精锐和精英近战,都被他抽调出来组成了一支远征军,投入到了长安城那片战场之中。所以此时红旗公社帮派的近战、就木有能够拿出来跟攻城联盟穿插精锐玩家正面对抗的。特别是法团受到严重制衡、撤出一线作战序列的情况下。
老A想到了一个很狡诈的办法、不但可以解决燃眉之急、还能够做到围歼来犯之敌。他都没有多想什么,立刻就将战前布置在通往其他三座城门方向的法团、合起来人头打到了十一、二万之众的法团,从原来的法团阵地、择城外捷径,调到了攻城联盟背后。
当这三支法团众距离最远的一支法团赶到包围指定地点、已经距离老A下达这道指令过去十来分钟了。那个时候,攻城联盟的精锐穿插小队触角,还没有真正触及到城主府外围离他们最近的墙角呢。
然后、纯法团围攻攻城联盟帮派的战役,在老A一声令下拉开了恢弘激荡的帷幕!
几乎在前一秒内,‘王’心里头还觉得自己此次的特种作战、即将达到作战目标来着。可现实的残酷,还是远远超乎了他的预估。
在前有拦路虎,后有人多势众攻击犀利法团的围攻下,攻城联盟帮众人头瞬间折损的数量就达到了十分之一的程度。也就是说,如果不及时作出调整的话,再过九秒钟、整个攻城联盟残部都完了。
所谓的形势比人强,不外乎如此了!
在这种三四秒内不变则死的巨大压力下,‘王’爆发出了前所未有的潜力、再两秒钟之内就下达了化整为零的指令,让公衡联盟残部呈放射性向四面八方穿插进攻。以这种侵略性极强的攻势,来保存有生力量、以改变被迅速围歼的命运。
可在老A的计划中,又如何没有考虑到这种反应呢?
之前,他横扫敌人、随后带着大部队去夺取长安城的计划,就是在这种模式下功亏一篑的不是?最多,也就是在接下来的围剿中多花一些时间罢了。
从某种意义上来说,这只是老A在为被长安城那支精锐精英近战残部买单罢、自然不容敌人再来扰乱自己作战计划了。
冥冥中,两座私城上演了一幕极其相似的命运!
虽然参与其中的就木有一个身份重叠的个体,但被腐女盟帮派围攻中的红旗公社帮派远征军精锐精英残部、其命运与眼下未央城里被围攻的攻城联盟何其相似!
而未央城老A指挥下的红旗公社帮派守城部队,与长安城红杏与王子翔指挥下的守城部队,对接下来战斗结果掌控力度又是何等近似?
就在未央城攻城联盟残部的实力,被一点点蚕食、一点点消灭时;长安城里面,红旗公社帮派的精锐精英近战残部实力,也在被红杏与王子翔一点点蚕食、一点点消灭。
前者,由于人数上的优势占据着绝对的优势、致使他们的清剿行动进展十分流畅;而后者,也因为敌人无心进攻、立足点被一点点压制回缩,给予了红杏一个加速歼灭这支残部的机会。
在红杏这种顶级指挥官眼中,战术都是灵活多变、可以肆意拆分组合的。当他看到了红旗公社帮派这支近战残部因为士气低落,一心防守而大幅度、主动退却收缩起来时,顿时就下达了一个指令:
“所有法团成员,以城门往城中广场为中轴线、并在此基础上虚划出一道横轴,围绕着敌人所在包围圈集结成三个法团阵地。城内方向,让给宅哥儿的纯骑兵。
其他近战,加厚对敌包围圈的厚度,坚决不让这群家伙反扑出来,扰乱法团阵地输出。之前负责与宅哥儿纯骑兵战术配合的那个精锐阻击班子,继续保持与纯骑兵战阵的配合。”
对付密集阵形,在无限冲锋纯骑兵战术战阵还没完善起来之前,法团还是不二选择。红杏虽然认同了王子翔对法团没什么用的观点,可这并不妨碍他采用所有被自己鄙视的手段不是。
随着红杏这一倒指令的下达,原本一成不变了许久的腐女盟帮派防守力量、随即就活跃了起来。差不多就在老A下达攻击指令那一刻,红杏调整后的全新围歼战术、也拉开了序幕。
近战全方位围攻、远程火力法团密集输出的洗礼、无限冲锋战术战阵的蹂躏,瞬间就让这支红旗公社帮派的精锐精英近战残部折损率大幅度提升。
被物理攻击打到身上的痛叫声、迷蒙的远程火力光影污染、浓厚低沉的铁蹄声,还有连绵不断临死前系统强制发出的玩家惨叫声,充斥在长安城内、与未央城内的调调形成了遥相呼应的协调合奏。
两个战场,几乎在毫无信息交流的情况下,走上了一段同样杀戮滔天的节奏。从上帝视角切入的,可以得出一个两个战场会在同一时间结束围歼战略意图的结果。
唯一不爽的,就是被重楼和傲气凌云费尽心思诱导着、怪带着进入长安城,已经随时都可以推到前台上面充当炮灰的那两个方向攻城敌人。那群家伙仿佛被这边的情况吓到了,居然萌生出了退意。
然而,这种选择只是一时之选,并不能真正改变战局的结果。
毕竟,红旗公社帮派手中拥有两座私城,他们挂掉的玩家随即就能够复活起来。甚至,这些复活起来的帮众都不需要使用药水、丹药,等他们从人潮中赶回战场时,血气值都双满了。
反观攻城联盟那边,成员绝对是挂掉一个少一个。只要没拿下复活点,这些挂掉的成员都不会拥有再度投入到战场上去的机会。
就是因为这种城战规则的存在,原先私城系统出来之后、很多有野心的帮派,再三确认自己帮派实力不济连一个复活点都拿不下来时,便只能牙咬捏着鼻子认输、连战帖都懒得去投的缘故。
这一次紫月大陆的城战太混乱、让他们看到了浑水摸鱼的机会。于是乎,他们来了。
可由于一开始这些帮派的头头们私心太重,导致前半个小时内、就折损掉了一半有生力量。所以、哪怕如今找对了正确的进取之道,也迟了。
因为他们后续力量,太单薄了。
作为火力全开帮派的帮主,‘王’很清楚眼下在局部战斗中自己这边虽然占据了一定的上风,战线也在缓缓向前推进的过程中;然而这种僵持,到最后得到的唯一结果,只会是攻城联盟后续无力被红旗公社帮派活活耗死掉。
唯一值得庆幸的地方,在于他很清楚这场城战对于他的帮派来讲、已经不需要去考虑结果了。他要做的事情只有一个,那就是拿下一座复活点,救出现在里头的帮众、联盟帮派里的战友这样子。
如果能够做到这一点的话,那么对火力全开帮派****涅重生有着巨大的帮助。到时候,火力全开帮派、自己,就能够凭借着这一股子救命之恩的东风,将这次参与到攻城联盟之中又不愿与合入自己帮派的帮派给整合起来。
到那个时候,火力全开帮派的实力、甚至会远远超出曾经火力全开帮派占据城池时最顶峰的状态。
作为一位拥有着不俗眼界与才干的帮主,在不可取的情况下、将自己和帮派利益最大化,无疑是一种非常明智的选择不是么?
做出取舍之后,‘王’凭借着接受统筹指挥后一扫被红旗公社帮派一面倒屠戮的东风,立刻展开了针对性的调整。很快就将从四个方向进攻的策略,调整为了集中所有力量攻击一个方向的转变。
而被‘王’选中的方向,不是城中广场、而是城主府大院里那个复活点。
作为已经打过好几次城战的火力全开帮派的帮主,‘王’自然是明白城内两个复活点之间的细微差别。城中广场复活点很大、而且交通发达不假;可城主府这边的复活点,无疑距离城门口的距离更近一些。
在手中实力有限的轻快下,选择一个相对有优势的攻击目标,肯定是更加明智的抉择。
随后的僵持交战时间里,一切都在按照‘王’既定中的节奏在发展着。二十分钟之后,城主府建筑、在负责穿插精锐帮众们眼中已经快要触手可及了。
……
这个时候,正是老A果断拒绝了昨日黄花请求支援、被红旗公社帮派调遣到长安城攻城部队近战残部扩张立足点范围,由盛转衰的档口。
就在红杏与王子翔整合了未央城这边战局进程情报、判断出被他们围剿的红旗公社帮派近战残部成了一直即将死去孤军、加大了围剿力度时,老A也在为超出他战局掌控能力范围之外损失买单的时候。
但、毫无疑问,王子翔对老A指挥能力与嗜血屠夫相近的判断,是带有某种偏见的。
……
在发觉由火力全开帮派统筹指挥下的攻城联盟部队,进攻城主府的坚决无法被自己手中纯近战队伍阻挡时,老A立刻就做出了相当惊艳的指挥应对。
没办法,红旗公社帮派里的精锐和精英近战,都被他抽调出来组成了一支远征军,投入到了长安城那片战场之中。所以此时红旗公社帮派的近战、就木有能够拿出来跟攻城联盟穿插精锐玩家正面对抗的。特别是法团受到严重制衡、撤出一线作战序列的情况下。
老A想到了一个很狡诈的办法、不但可以解决燃眉之急、还能够做到围歼来犯之敌。他都没有多想什么,立刻就将战前布置在通往其他三座城门方向的法团、合起来人头打到了十一、二万之众的法团,从原来的法团阵地、择城外捷径,调到了攻城联盟背后。
当这三支法团众距离最远的一支法团赶到包围指定地点、已经距离老A下达这道指令过去十来分钟了。那个时候,攻城联盟的精锐穿插小队触角,还没有真正触及到城主府外围离他们最近的墙角呢。
然后、纯法团围攻攻城联盟帮派的战役,在老A一声令下拉开了恢弘激荡的帷幕!
几乎在前一秒内,‘王’心里头还觉得自己此次的特种作战、即将达到作战目标来着。可现实的残酷,还是远远超乎了他的预估。
在前有拦路虎,后有人多势众攻击犀利法团的围攻下,攻城联盟帮众人头瞬间折损的数量就达到了十分之一的程度。也就是说,如果不及时作出调整的话,再过九秒钟、整个攻城联盟残部都完了。
所谓的形势比人强,不外乎如此了!
在这种三四秒内不变则死的巨大压力下,‘王’爆发出了前所未有的潜力、再两秒钟之内就下达了化整为零的指令,让公衡联盟残部呈放射性向四面八方穿插进攻。以这种侵略性极强的攻势,来保存有生力量、以改变被迅速围歼的命运。
可在老A的计划中,又如何没有考虑到这种反应呢?
之前,他横扫敌人、随后带着大部队去夺取长安城的计划,就是在这种模式下功亏一篑的不是?最多,也就是在接下来的围剿中多花一些时间罢了。
从某种意义上来说,这只是老A在为被长安城那支精锐精英近战残部买单罢、自然不容敌人再来扰乱自己作战计划了。
冥冥中,两座私城上演了一幕极其相似的命运!
虽然参与其中的就木有一个身份重叠的个体,但被腐女盟帮派围攻中的红旗公社帮派远征军精锐精英残部、其命运与眼下未央城里被围攻的攻城联盟何其相似!
而未央城老A指挥下的红旗公社帮派守城部队,与长安城红杏与王子翔指挥下的守城部队,对接下来战斗结果掌控力度又是何等近似?
就在未央城攻城联盟残部的实力,被一点点蚕食、一点点消灭时;长安城里面,红旗公社帮派的精锐精英近战残部实力,也在被红杏与王子翔一点点蚕食、一点点消灭。
前者,由于人数上的优势占据着绝对的优势、致使他们的清剿行动进展十分流畅;而后者,也因为敌人无心进攻、立足点被一点点压制回缩,给予了红杏一个加速歼灭这支残部的机会。
在红杏这种顶级指挥官眼中,战术都是灵活多变、可以肆意拆分组合的。当他看到了红旗公社帮派这支近战残部因为士气低落,一心防守而大幅度、主动退却收缩起来时,顿时就下达了一个指令:
“所有法团成员,以城门往城中广场为中轴线、并在此基础上虚划出一道横轴,围绕着敌人所在包围圈集结成三个法团阵地。城内方向,让给宅哥儿的纯骑兵。
其他近战,加厚对敌包围圈的厚度,坚决不让这群家伙反扑出来,扰乱法团阵地输出。之前负责与宅哥儿纯骑兵战术配合的那个精锐阻击班子,继续保持与纯骑兵战阵的配合。”
对付密集阵形,在无限冲锋纯骑兵战术战阵还没完善起来之前,法团还是不二选择。红杏虽然认同了王子翔对法团没什么用的观点,可这并不妨碍他采用所有被自己鄙视的手段不是。
随着红杏这一倒指令的下达,原本一成不变了许久的腐女盟帮派防守力量、随即就活跃了起来。差不多就在老A下达攻击指令那一刻,红杏调整后的全新围歼战术、也拉开了序幕。
近战全方位围攻、远程火力法团密集输出的洗礼、无限冲锋战术战阵的蹂躏,瞬间就让这支红旗公社帮派的精锐精英近战残部折损率大幅度提升。
被物理攻击打到身上的痛叫声、迷蒙的远程火力光影污染、浓厚低沉的铁蹄声,还有连绵不断临死前系统强制发出的玩家惨叫声,充斥在长安城内、与未央城内的调调形成了遥相呼应的协调合奏。
两个战场,几乎在毫无信息交流的情况下,走上了一段同样杀戮滔天的节奏。从上帝视角切入的,可以得出一个两个战场会在同一时间结束围歼战略意图的结果。
唯一不爽的,就是被重楼和傲气凌云费尽心思诱导着、怪带着进入长安城,已经随时都可以推到前台上面充当炮灰的那两个方向攻城敌人。那群家伙仿佛被这边的情况吓到了,居然萌生出了退意。